摘要: 转载自:http://www.cnblogs.com/asilas/archive/2006/01/05/311309.html.NET平台下几种SOCKET模型的简要性能供参考这个内容在cnblogs中也讨论过很多次了,这两天大概看了一些资料,看到一些简单的性能指标拿出来和大家讨论一下。Socket + Threads/ThreadPool大概性能:小于1500个连接实现:Accept一个Socket,就交给一个线程去管理,比较笨,但也比较有效,因为是同步方式,控制起来很方便。高级点的,就是交给一个线程池去管理,线程池由系统自动托管,省去了开销线程的时间。一般小型项目,用这个完全足够,开发也 阅读全文
posted @ 2013-10-20 22:42 coderi++ 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:http://www.cppblog.com/tx7do/articles/5954.html同步 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。最常见的例子就是 SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的 LRESULT值返回给调用者。异步 异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,.. 阅读全文
posted @ 2013-10-20 21:14 coderi++ 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑