摘要: 设计模式之外观模式外观模式自我感觉很常见,用途也会很广泛外观模式的用途为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。UML代码实现首先定义四个子系统类package facade;public class SubSystemOne { p... 阅读全文
posted @ 2015-12-30 23:17 胖胖的半山兄 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计模式之状态模式跟着大鸟的节奏学学状态模式题目:每天的不同时段,会产生不同的工作状态。要求用代码实现:说来确实也很是惭愧,学了很久的OOP,却还在用面向过程的方法来写代码。代码实在太low,就不贴了。下面开始用面向对象的方式开始编写首先建立一个Work类package com.zww.state.... 阅读全文
posted @ 2015-12-30 12:43 胖胖的半山兄 阅读(280) 评论(2) 推荐(0)