10 2020 档案

摘要:模拟斗地主 洗牌,发牌 1,创建牌面 && ## ♣ ♦ ♥ ♠(黑红梅方) 1 2 3...J Q K V && ## 2♠ 2♥ .... 3♣ 3♦ K 1 2 3 4 .....53 54 2,洗牌 1,获取键的集合 set<> 2,将set集合转为list集合 3,Colletions.s 阅读全文
posted @ 2020-10-30 07:56 赵薇0721 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)
摘要:任务要求: 1.建立一个企鹅类,企鹅有名字(可以自由添加属性)2.把多个企鹅的信息添加到集合中3.查看企鹅的数量4.遍历输出所有企鹅的信息5.删除集合中索引值是2的企鹅的元素 任务描述: 定义一个老鼠类,该类有属性名字,爱好,年龄。创建老鼠对象,并初始化,然后把这些老鼠对象添加到一个集合中。任务要求 阅读全文
posted @ 2020-10-28 16:31 赵薇0721 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、请简述集合框架。 Collection集合,是Java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。由于Collection集合中 没有遍历的方法,所以借助Iterator接口来遍历集合中的所有元素。 二、给定以下代码,请定义方法listTest()统计集合中指定元素出现的次数,如"a": 2,“b” 阅读全文
posted @ 2020-10-27 21:23 赵薇0721 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1,简述String类中的equals方法与Object类中的equals方法的不同点。 String类中的equals方法比较的是内容,具有对称性。 Object类中的equals方法比较两个对象是否相等,重写之前,比较的是一个地址,重写之后,比较的是内容。 2,编写程序,(Scanner)当以年 阅读全文
posted @ 2020-10-26 21:23 赵薇0721 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第一题: 定义一个接口Animal,包含: 1.抽象方法: run() 2.默认方法: breathe(),输出"动物会呼吸",同时调用静态方法 eat(),私有方法: sleep() 3.静态方法: eat(),输出"动物都要吃东西" 4.私有方法: sleep(),输出"动物都要休息" 定义Do 阅读全文
posted @ 2020-10-22 20:47 赵薇0721 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要:必做题: 第一题: 1.定义一个Animal类,包含如下行为: eat() 打印"要吃饭" run() 打印"会跑步" sleep() 打印"要睡觉" 2.定义一个Dog类,继承Animal类,重写eat(),run()方法 定义自己特有的行为 : cry() 打印"狗会汪汪叫" 3.定义测试类Do 阅读全文
posted @ 2020-10-21 09:29 赵薇0721 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
摘要:必做题: 第一题: 定义一个字符串s = "Hello-World",利用API完成如下小需求 1.判断字符串s,与字符串"World"是否相等,并打印出来. 2.用程序得到字符串"Wo",在字符串s中的起始索引. 3.得到s中,3号索引对应的字符,打印到控制台上 4.得到s的长度,打印在控制台上. 阅读全文
posted @ 2020-10-20 11:07 赵薇0721 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第七题: 1.定义方法 isSXH(int num) 功能:判断数字num是否是水仙花数,如果是返回true,如果不是返回false 2.在主方法中,键盘录入数据,调用isSXH方法,判断传入的数据是否为水仙花数,如果是就输出"xxx为水仙花数",否则就输出"xxx不是水仙花数" 演示: 请输入一个 阅读全文
posted @ 2020-10-18 15:05 赵薇0721 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第一题: 分析以下需求,并用代码实现(每个小需求都需要封装成方法) 1.求两个数据之和(整数 小数),在main方法中打印出来 2.判断两个数据是否相等(整数 小数),在控制台上打印出来 3.获取两个数中较大的值(整数 小数),在控制台上打印出来 4.获取两个数中较小的值(整数 整数),在main方 阅读全文
posted @ 2020-10-15 15:40 赵薇0721 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第一题:分析以下需求,并用代码实现 手机类Phone 属性: 品牌brand 价格price 行为: 打电话call() 发短信sendMessage() 玩游戏playGame() 要求: 1.按照以上要求定义类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法 2.定义测试类,在m 阅读全文
posted @ 2020-10-14 16:44 赵薇0721 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第一题: 1.定义一个包含十个元素的数组。数组元素自己给出 2.遍历打印出数组元素 3.求出数组当中的最小值打印出来 4.求出数组当中的最大值打印出来 第二题: 1.定义一个包含十个元素的数组。数组元素自己给出 2.定义一个方法,求出该数组的平均数,并返回 3.在main方法中将该数组中大于平均数的 阅读全文
posted @ 2020-10-13 16:38 赵薇0721 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第一题: 看程序说答案 int a = 10; int b = 3; int c = a + b; c=13 int d = a - b; d=7 int e = a * b; e=30 int f = a / b; f=3 int g = a % b; g=1 a++; a=11 ++a; a=1 阅读全文
posted @ 2020-10-12 14:53 赵薇0721 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第一题:1.定义一个HelloWold类2.在类中定义主方法3.在主方法中使用输出语句在dos控制台打印HelloWorld 打印结果如:HelloWorld4.在案例中使用当行注释、多行注释添加相关的说明信息 第二题:1.描述JRE是什么?作用是什么? 运行环境 运行2.描述JDK的是什么?作用是 阅读全文
posted @ 2020-10-10 18:01 赵薇0721 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)