摘要: 前言 对于队列和数据锁,本文结合我所在的mmo游戏项目,讨论一个实际例子 当玩家在游戏的过程中,获得道具、物品时,会弹出一个提示窗体(浮动样式),提示玩家进行操作。 弹出框弹出顺序: 先进先出,且不会包含重复数据。 或者是后进先出,且不会包含重复数据 理论上来说同一个时间列表中保存的数据不会超过10 阅读全文
posted @ 2019-11-22 10:12 赵青青 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑