摘要: 常见的图像二值化算法大致可分为全局阈值方法与局部阈值方法这两种类型。全局方法就是一个阈值,像素值大于此值的为1,小于此值的为0。局部方法就是对每一个像素求阈值,大于此值为1,小于此值为0。其中OTSU算法是全局阈值的代表,而Sauvola算法则是局部阈值方法的标杆。Otsu(大津法),相关介绍很多, 阅读全文
posted @ 2020-07-14 18:30 赵家小伙儿 阅读(10073) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 参考:http://www.doc88.com/p-6857792923709.html https://wenku.baidu.com/view/8592e0b359fb770bf78a6529647d27284a733722.html 阅读全文
posted @ 2020-07-10 17:24 赵家小伙儿 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考:https://recomm.cnblogs.com/blogpost/3139156?page=4 阅读全文
posted @ 2020-07-09 14:14 赵家小伙儿 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 理解内存泄漏 程序中通常包含着静态内存和栈内存。静态内存用来保存局部static对象、类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量(全局变量)。栈内存用来保存定义在函数内的非static对象。分配在静态或栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁。对于栈对象,仅在定义的程序块运行时才存在,程序 阅读全文
posted @ 2020-07-09 13:38 赵家小伙儿 阅读(886) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考:https://blog.csdn.net/qq_38196982/article/details/102819749 阅读全文
posted @ 2020-07-07 20:17 赵家小伙儿 阅读(978) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. Code128 类型 Code128A字符集 包括大写字母、数字、常用标点符号和一些控制符。 Code128B字符集 包括大小写字母、数字、常用标点符号。 Code128C字符集 为纯数字序列。 2. Code128编码规则:开始位 + [FNC1(为EAN128码时加)] + 数据位 + 检 阅读全文
posted @ 2020-07-07 16:38 赵家小伙儿 阅读(8516) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 图像光照不均匀的具体表现 1) 图像整体灰度像素值偏低,由于拍摄时现场的光照条件限制或设备自身的原因,导致图像的整体灰度值是偏低的或者图像的对比度偏低,从而使图像的信息难以识别,如红外图像、灰暗条件下拍摄的图像; 2)图像的局部灰度像素值低,由于拍摄过程中周围环境的光照不均导致的图像一部分光照 阅读全文
posted @ 2020-06-28 10:10 赵家小伙儿 阅读(1930) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 灰度共生矩阵的原理+代码(c++)实现: 参考:https://blog.csdn.net/qq_30024069/article/details/80866923 2. 图像复杂度描述方法研究: 参考:https://wenku.baidu.com/view/0aacec01ec3a87c2 阅读全文
posted @ 2020-06-17 16:54 赵家小伙儿 阅读(682) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.时域 f(t)=A sin(w*t+ p) 幅值A、角频率w、周期T = 2*PI/w、相位p; 2. 频域 幅值A 、频率f = 1/T = w/(2*PI)、相位谱; 注:相位谱并不是时间差,而是时间差*PI; 3. 傅里叶级数 傅里叶级数的本质是将一个周期的信号分解成无限多分开的(离散的) 阅读全文
posted @ 2020-06-05 12:46 赵家小伙儿 阅读(572) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 积分图算法及应用 参考:https://www.cnblogs.com/magic-428/p/9149868.html 2. Boxfilter算法及实现 参考:https://www.cnblogs.com/magic-428/p/9150410.html 阅读全文
posted @ 2020-05-22 15:27 赵家小伙儿 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)