摘要: 前面我们已经讲解了设计模式的七大设计原则,今天我们就来聊一聊设计模式中的单例设计模式,看看如何从小小单例模式衍生出来一个大世界。 适用场景: 用于需要频繁创建和销毁且消耗时间过长,耗费资源过多但是又频繁使用的对象(重量级对象), 栗子:工具类对象,Web开发中必须用到的对象(Servlet对象,假单 阅读全文
posted @ 2020-04-18 16:08 蚂蚁style 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式是什么? 设计模式可以这样说:是开发者的先驱者在无数的开发实践血泪教训中总结出来的一套用于解决特定场景问题的最佳解决方案。 设计模式所要达到的目的是什么? 这其实就是我们开发者编写代码所要追求的 1.代码复用性(相同功能的代码只用编写一遍,不用重复编写) 2.可读性(编写的代码便于开发人员理 阅读全文
posted @ 2020-04-18 14:20 蚂蚁style 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑