摘要:1:编写java package com.example.zhaohu.test; public class MainActivity extends AppCompatActivity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { .
阅读全文
06 2017 档案
摘要:写一个java应用程序来调用C函数打印“Hello World!" 这个过程包括以下步骤: 1:创建一个申明了native方法的java类(HelloWorld.java); 2:使用javac来编译HelloWorld.java源码,将会产生HelloWorld.class 3:使用javah -
阅读全文
摘要:copy from http://blog.csdn.net/luckywang1103/article/details/12393889# HID是Human Interface Devices的缩写,即人机接口设备。HID设备的一大优势就是操作系统已经内置了HID设备驱动,一般不需要安装驱动程序
阅读全文
摘要:播放音频,设置好SDL_AudioSpec播放参数,然后由SDL回调函数进行解码和数据的拷贝,解码播放音频无需设置延迟,因为声卡播放音频是阻塞的 int audio_decode_frame(AVCodecContext *aCodecCtx, uint8_t *audio_buf, int buf
阅读全文
摘要:记录做NVENC视音频同步遇到的问题:1:思路;使用ffmpeg进行拆包,分离音视频,然后音频就行解码后使用SDL播放,视屏使用cuda进行解码, 首先,完成所有初始化工作 创建解码器cuvidCreateDecoder(&oDecoder_, &oVideoDecodeCreateInfo_);
阅读全文
摘要:1:ffmpeg解码流程 拆包,构建队列,解码,同步,显示 //计算视频Frame的显示时间//获取ptspts = 0;//decodec video frameavcodec_decode_video2(AVFormatContxt*,AVFrame,int*,AVPacket);if( (pt
阅读全文
摘要://///////////////////////////////shader source/////////////////////////////////Texture2D colorMap : register( t0 );SamplerState colorSampler : registe
阅读全文
摘要:#include<dinput.h> LPDIRECTINPUT8 directInput_;LPDIRECTINPUTDEVICE8 keyboardDevice_;char keyboardKeys_[256];char prevKeyboardKeys_[256]; /////////////
阅读全文
摘要:///////////////Begin Shader Source File///////////////////// cbuffer cbChangesPerFrame : register( b0 ){ matrix mvp_;}; Texture2D colorMap_ : register
阅读全文
摘要:记录最近遇到的问题: 1:崩溃问题 由于高频率获取DC异常导致。 void D3D11Texture2D::Copy2Window(void* srcdc, uint32_t left, uint32_t top, uint32_t dw, uint32_t dh) { IDXGISurface1*
阅读全文
浙公网安备 33010602011771号