C#基础运算符
C#基础知识
基本变量类型:值类型、引用类型、指针型。
值类型:
引用类型:需要两端内存,第一段存储实际的数据,他总是位于堆中。
第二段是一个引用,指向数据在堆中存放的
对象(Object)类型、动态(Dynamic)类型、字符串(String)类型
栈:后进先出;数据只能从栈等顶端插入和删除,放入栈顶为入栈,删除栈顶数据为出栈。
堆:
对于值类型,数据存放在栈里面。对于引用数据类型,实际数据放在堆中,引用存放在栈中。
运算符:
装箱:就是把值类型转换为 object 类型或由此值类型实现的任何接口类型
泛型约束
Static、 sealed、internal、abstract、virtual、override 分别意味什么?
Static
1、静态类可以理解为一个全局的密封库。只有静态成员,不实例化,可直接调用。不可继承(老祖宗了,谁都能拿来用,不需要继承)。
2、静态类具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法。
3、非静态类可以包含静态的方法、字段、属性或事件;
静态类与私有构造函数区别:
1、私有构造器方式仍然可以从类的内部对类进行实例化,而静态类禁止从任何地方实例化类,其中包括从类自身内部。
2、使用私有构造器的类中,是允许有实例成员的,编译器不允许静态类有任何实例成员。
3、使用静态类的优点在于,编译器能够执行检查以确保不致偶然地添加实例成员,编译器将保证不会创建此 类的实例。
4、C#编译器会自动把它标记为sealed。这个关键字将类指定为不可扩展;换言之,不能从它派生出其他类。
静态成员(成员属性、成员方法)
1、静态类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员都会被加载。
2、2、静态成员只被创建一次,所以:无论对一个类创建多少个实例对象,它的静态成员都只有一个副本;实例对象有多少个,非静态成员(实例成员)就有多少份。
类加载的时候,所有的静态成员就会被创建在“静态存储区”里面,一旦创建,直到程序退出才会被回收。所以,属性需要被共享、方法需要被反复调用的时候,就可以把这些成员定义为静态成员。静态成员是不属于特定对象的成员;
在非静态方法中,可以调用静态成员,因为这个时候静态成员肯定存在。
在静态方法中,不能直接访问、调用实例成员,因为静态方法被调用的时候,对象还有可能不存在。可以在被实例方法调用的情况下,实例成员做为参数传给静态方法;
静态方法可以间接调用实例方法,首先要创建一个类的实例,然后通过这一特定对象来调用静态方法。
this/base关键字在静态方法中不能使用,因为有可能对象还不存在。
可以创建一个类的实例对象,指定对象的成员在静态方法中操作。静态方法是不属于特定对象的方法。
静态方法只能被重载,而不能被重写,因为静态方法不属于类的实例成员;
const字段的行为在本质上是静态的。这样的字段属于类,不属于类的实例。
静态构造函数
静态类可以有静态构造函数,静态构造函数不可继承;
静态构造函数可以用于静态类,也可用于非静态类;
静态构造函数无访问修饰符、无参数,只有一个 static 标志;
静态构造函数不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且只执行一次。
 
                     
                    
                 
                    
                
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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