摘要:
三、场景设置 这里一般不需要动,主要就是发布模式,为了减少小游戏的代码包体大小,IDE统一默认是文件模式; 四种模式的区别如下: 内嵌模式:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开 阅读全文
posted @ 2021-01-28 18:35
loocer
阅读(137)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号