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04 2015 档案

DataFrame使用mysql数据
摘要:错误提示: Exception in thread "main" java.sql.SQLException: No suitable driver found for jdbc:mysql://localhost:3306/sparkSql?user=root&password=123 ... 阅读全文

posted @ 2015-04-26 08:28 张云临 阅读(555) 评论(0) 推荐(0)

游戏引擎/GUI的设计与实现-常见GUI架构
摘要:以X Window为代表的客户/服务器架构。X Window通常是指X服务器及封装了通信协议的客户端库。服务器端主要负责输入事件的分发,窗口层次的管理,以及显示输出的处理,其它功能基本上都是在客户端实现了。我们看到的各种界面元素都是在客户端绘制的,这一部分通常称为ToolKit,应... 阅读全文

posted @ 2015-04-26 07:18 张云临 阅读(747) 评论(0) 推荐(0)

mysql备忘
摘要:安装mysql sudo apt-get install mysql-server mysqlCLI mysql -u root -p mysql各种操作(启动关闭等) /etc/init.d/mysql mysql配置地址 /etc/mysql/my.conf... 阅读全文

posted @ 2015-04-26 00:09 张云临 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

Spark K-Means
摘要:K-Means(K均值) 介绍 K-Means是被应用的最广泛的基于划分的聚类算法,是一种硬聚类算法,属于典型的局域原型的目标函数聚类的代表。算法首先随机选择k个对象,每个对象初始地代表一个簇的平均值或者中心。对于剩余的每个对象,根据其到各个簇中心的距离,把他们分给距离最小的簇中心,然后重新计算... 阅读全文

posted @ 2015-04-25 12:40 张云临 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)

Spark朴素贝叶斯(naiveBayes)
摘要:朴素贝叶斯(Naïve Bayes) 介绍 Byesian算法是统计学的分类方法,它是一种利用概率统计知识进行分类的算法。在许多场合,朴素贝叶斯分类算法可以与决策树和神经网络分类算法想媲美,该算法能运用到大型数据库中,且方法简单,分类准确率高,速度快,这个算法是从贝叶斯定理的... 阅读全文

posted @ 2015-04-21 18:52 张云临 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)

“生动”讲解——深度优先搜索与广度优先搜索
摘要:转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持!深度优先搜索(Depth First Search,DFS)主要思想:不撞南墙不回头深度优先遍历的主要思想就是:首先以一个未被访问过的顶点作为起始顶点,沿当前顶点的边走到未访... 阅读全文

posted @ 2015-04-21 00:25 张云临 阅读(656) 评论(0) 推荐(0)

“生动”讲解——矩阵的空间变换
摘要:转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持!几何图形的矩阵表示:我们把每个顶点坐标看成一个行向量,采用齐次坐标法,即每个顶点坐标增加一个相同的分量1作为矩阵的一行,这样就可以用矩阵表示图形了。如: 点A(1,-1),... 阅读全文

posted @ 2015-04-14 17:29 张云临 阅读(969) 评论(0) 推荐(0)

游戏引擎/GUI的设计与实现-序
摘要:几年前写《嵌入式GUI FTK设计与实现》,没写几篇就停止更新了。当时自己研究过MicroWindows, X Window, DirectFB, GTK+和Android的GUI,又写过嵌入式GUI FTK,以为自己对GUI还算熟悉,但是真正写起来还是有些力不从心。另外硬件的飞速... 阅读全文

posted @ 2015-04-12 16:42 张云临 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)

Hbase HRegionServer启动后自动关闭
摘要:突然发现HBASE无法使用了。 然后看到在分布式的情况下,节点上的HRegionServer启动后自动关闭。 同步时间就能解决这个问题。 网上同步时间 1. 安装ntpdate工具 sudo apt-get install ntpdate 2. 设置系统时间与网络时间同步 sudo ntp... 阅读全文

posted @ 2015-04-09 13:49 张云临 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)

HTML5游戏实战(4): 20行代码实现FlappyBird
摘要:这个系列很久没有更新了。几个月前有位读者调侃说,能不能一行代码做一个游戏呢。呵呵,接下来一段时间,我天天都在想这个问题,怎么能让GameBuilder+CanTK进一步简化游戏的开发呢。经过几个月的努力,虽然还是做不到一行代码做一个游戏,但是GameBuilder的功能已经有了质的... 阅读全文

posted @ 2015-04-07 06:46 张云临 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)

数学基础:矩阵
摘要:矩阵的概念:数学上,一个m×n的矩阵是一个由m行n列元素排列成的矩形阵列。矩阵里的元素可以是数字、符号或数学式。 如下是一个m×n的矩阵(m行n列): Am×n=(aij)=⎛⎝⎜⎜⎜⎜⎜a11a21⋮am1a12a22⋮am2⋯⋯⋱⋯a1na2n⋮amn⎞⎠⎟⎟⎟⎟⎟同型矩... 阅读全文

posted @ 2015-04-07 00:28 张云临 阅读(642) 评论(0) 推荐(0)

PhoneGap插件开发流程
摘要:前几天写了一个PhoneGap插件,这个插件的功能很简单,就是开启viewport设置。不过与其它插件相比,有好几个有意思的地方,仔细读了PhoneGap的源码才搞定。这里记录一下PhoneGap插件开发的流程,以及开发这个插件遇到的问题。0.先安装android sdk, nod... 阅读全文

posted @ 2015-04-05 10:49 张云临 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)

解决PhoneGap不支持viewport的几种方法
摘要:前几天用phonegap编译GameBuilder+CanTK时,发现HTML里的viewport无效。CanTK根据devicePixelRatio检测设备的DPI,然后用viewport设置正确的分辨率。如果viewport无效,CanTK只能以最低分辨率运行。在网上查了一下,... 阅读全文

posted @ 2015-04-05 10:08 张云临 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)

Linux命令行下编译Android NDK的示例代码
摘要:这几天琢磨写一个Android的Runtime用来加速HTML5 Canvas,让GameBuilder+CanTK 不但开发速度快,运行速度也能接近原生应用。所以花了点时间研究 Android NDK,网上的资料都是讲IDE里的编译方法,这里记录一下命令行下的编译方法,供有需要的... 阅读全文

posted @ 2015-04-05 07:24 张云临 阅读(375) 评论(0) 推荐(0)

数学基础:向量
摘要:向量的概念:向量: 简单理解:具有大小和方向的量称为向量单位向量: 单位向量是指模等于1的向量。由于是非零向量,单位向量具有确定的方向。 一个非零向量除以它的模(向量长度),可得单位向量:e=AB→|AB|零向量: 长度(模)等于0的向量叫零向量,零向量方向不确定。向量... 阅读全文

posted @ 2015-04-02 21:12 张云临 阅读(7391) 评论(0) 推荐(0)

shell如何在指定文件的指定位置后面添加内容
摘要:最近工作中遇到一个问题,想在某个文件的指定位置后面添加一个标志位,要求在shell脚本里实现。问题说明:想在sys_config.fex文本的某个字符串后面添加一个flag例如:sys_config.fex里有这么一段[nand_para]nand_use = 1要求在[nand_para]后面添... 阅读全文

posted @ 2015-04-02 16:23 张云临 阅读(3826) 评论(0) 推荐(0)

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