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08 2006 档案

SCIM输入法架构分析(下)
摘要:SCIM输入法架构分析(下) 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 1. 概述 SCIM是Smart Common Input Method的简称,它是一个输入法框架,由苏哲领导开发的。作为新一代输入法框架,其架构设计精良,具有很好的扩充... 阅读全文

posted @ 2006-08-31 21:16 张云临 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)

SCIM输入法架构分析(上)
摘要:SCIM输入法架构分析(上) 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 文档格式与术语说明 1. 概述 SCIM是Smart Common Input Method的简称,它是一个输入法框架,由苏哲领导开发的。作为新一代输入法框架,其架... 阅读全文

posted @ 2006-08-31 20:51 张云临 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)

Linux下文件关联的实现原理
摘要:Linux下文件关联的实现原理 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 我们知道在Windows下,双击一个可执行文件,文件管理器会自动运行这个应用程序。而双击一个数据文件时,文件管理器会用与之关联的应用程序打开它。数据文件与应用程序之间的关联是通过注册... 阅读全文

posted @ 2006-08-30 22:43 张云临 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)

仅仅是好看一些吗?
摘要:仅仅是好看一些吗? 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 今天看BLOG上的留言,其中有一句话大意是说,仅仅是好看一些罢了,没有什么实际用处。他是针对一个模拟器说的,那个模拟器不是我写的,我不过是写了一篇关于构建那个模拟器短文罢了。这句话本身对我没有什... 阅读全文

posted @ 2006-08-28 22:43 张云临 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)

开发代码产生器的经验
摘要:开发代码产生器的经验 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 提到代码产生器,很容易让人联想到Rrose之类的工具,它们根据UML图产生相应的代码,同时还可以从代码反向生成UML图。Rrose是一个庞大的系统,自然让人觉得代码产生器也是一个复杂的东西... 阅读全文

posted @ 2006-08-26 17:14 张云临 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

两则C语言技巧
摘要:两则C语言技巧 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 以前用C++时,喜欢去玩一些语法上的技巧,每学到一个技巧都高兴得不得了,总是想找个地方用它,以显示自己的水平。其实我们应该更关心技巧的实用价值,如果一项技巧很巧妙,但很少用它,忘掉了也不必觉得可惜。... 阅读全文

posted @ 2006-08-25 22:23 张云临 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)

谁是布尔巴基
摘要:谁是布尔巴基 20 世纪 40 年代,法国数学界升起了一颗璀璨夺目的新星——布尔巴基。 布尔巴基充满创造力,几乎每一年里,他都要向世界奉献出一卷新的《数学原本》。这套书博大精深,不仅涉及到现代数学的各个领域,概括一些最新的研究成果,而且将人类几千年里积累起来的数学知识,按结构重新组成一个井井有... 阅读全文

posted @ 2006-08-24 22:11 张云临 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)

如何面对单调重复的任务
摘要:如何面对单调重复的任务 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 我们每个人都喜欢做有挑战的,能学到新东西的任务,而不愿意去那些单调重复的,没有什么新意的事情。然而常常事与愿违,在软件开发中,前者并非主流,而后者占了大多数。前者未必每次都能轮到你,而后者也... 阅读全文

posted @ 2006-08-23 21:45 张云临 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)

欢迎大家加入Linux Mobile Research圈子
摘要:欢迎大家加入Linux Mobile Research圈子 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 欢迎大家加入Linux Mobile Research圈子:http://blog.csdn.net/group/LMR/。 本圈子主要致力于基于li... 阅读全文

posted @ 2006-08-23 21:42 张云临 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)

几则关于glibc的locale的笔记
摘要:几则关于glibc的locale的笔记 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 最近因为setlocale在小机上总是失败,不得不去看看它的实现。花了不少时间,问题终于解决了,这里作个笔记吧。 1. locale数据在/usr/lib... 阅读全文

posted @ 2006-08-21 21:29 张云临 阅读(1270) 评论(0) 推荐(0)

在X11上运行microwindows
摘要:在X11上运行microwindows 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 昨天写了一篇关于建立手机模拟运行环境的BLOG。当时就在想,microwindows和minigui是否也能运行在这样的模拟环境下呢?应该是可以的,只需要用X11或者SDL来... 阅读全文

posted @ 2006-08-20 09:34 张云临 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)

几则gdb使用技巧
摘要:几则gdb使用技巧 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ gdb的功能强大,与带GUI的调试器相比有过之而无不及,使用也就相对复杂一些。一方面是它的亲和力稍差,毕竟是给程序员用的,不用做得傻瓜化。另外一方面它的命令太多,我们常常浅尝辄止,只记得几个常用... 阅读全文

posted @ 2006-08-19 19:38 张云临 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)

构建手机模拟环境
摘要:构建手机模拟环境 转载时请注明出处和作者联系方式作者联系方式:李先静 在PC上调试应用程序比较在小机上方便得多,所以我们常常在PC上模拟运行手机软件,直到比较稳定后才到小机上测试。在PC上建立手机模拟运行环境是必不可少的,幸好在linux下,要建立手机模拟运行环境非常简单。本文介绍一下如... 阅读全文

posted @ 2006-08-18 20:30 张云临 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)

GTK+与MFC不完全对比
摘要:GTK+与MFC不完全对比 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ MFC已经江河日下,日渐式微,而GTK+可谓欣欣向荣,如日中天。这里无意于落井下石,痛打落水狗,贬MFC而尊GTK+。自己即在使用MFC也在使用GTK+,不会偏袒其中之任何一方。这个对比... 阅读全文

posted @ 2006-08-18 07:32 张云临 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)

邀请职业培训师到我们公司讲课
摘要:邀请职业培训师到我们公司讲课 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 我们公司一直重视对员工的技术培训,也制定了一些培训制度和计划,但由于主讲者的水平和精力所限,执行得不太好。最近人力资源部可能出台一些措施,鼓励员工到外面参加培训和引进高手进来讲课。 ... 阅读全文

posted @ 2006-08-17 21:54 张云临 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)

Idle函数的三大用途
摘要:Idle函数的三大用途 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 我们知道glib提供了一个名为g_idle_add的函数,这个函数的功能很容易理解:增加一个空闲任务,让应用程序在空闲时执行指定的函数。这种机制非常有用,如果没有这种机制,很多事情将非常麻烦... 阅读全文

posted @ 2006-08-17 20:00 张云临 阅读(591) 评论(0) 推荐(0)

构建带内存错误检查的gcc
摘要:构建带内存错误检查的gcc 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 在《大内高手系列》中,我们提到一个用于内存错误检测gcc的扩展boundschecking,本文简要说明一下如何构建带boundschecking的gcc。 1. ... 阅读全文

posted @ 2006-08-16 22:20 张云临 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)

软件设计本质论(Essential Design) —白话面向对象
摘要:软件设计本质论(Essential Design) —白话面向对象 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 不同的人在谈面向对象编程(OOP)时所指的含义并不相同。有人认为任何采用图形界面的应用程序都是面向对象的。有人把它作为术语来描述一种特别的进程间通... 阅读全文

posted @ 2006-08-15 21:42 张云临 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)

试玩UML(User Mode Linux)
摘要:试玩UML(User Mode Linux) 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 这里的UML并非指统一建模语言,而指用户模式的linux。顾名思义,就是让linux系统作为一个用户进程运行。为什么要这样做呢?大家都知道调试linux 内核是件麻烦的... 阅读全文

posted @ 2006-08-14 19:31 张云临 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)

关于Gconf改造的构想
摘要:关于Gconf改造的构想 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd 开源社区真是个百宝园,什么好东西都有。可以免费用(当然要遵守相应的规则)不说,而且都带有源代码,用得不顺手时还可以修改它。那Gconf来说吧,Gconf和gnome-vfs可以说是GNOME... 阅读全文

posted @ 2006-08-13 17:16 张云临 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)

从一件小事看规范
摘要:从一件小事看规范 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 人事部最近让全体员工上传相片以制作员工卡。在通知中说明了上传目录、相片分辨率和最后期限,但没有规定文件命名方式和格式。我发现: 关于上传目录:根目录没有问题,都在指定的目录中。但有的放在根目录... 阅读全文

posted @ 2006-08-12 10:18 张云临 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

桌面模块设计与实现回顾
摘要:桌面模块设计与实现回顾 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd 桌面模块的实现基本上告一段了,这里做个总结,把其中的得失写下来,供来者参考。 据以前的经验,桌面模块是比较复杂的。介于它的特殊的地位,容易把它当作杂物箱,什么功能都往里面放。比如系统初始化... 阅读全文

posted @ 2006-08-11 19:57 张云临 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)

Mplayer改造备忘录
摘要:Mplayer改造备忘录 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd Mplayer可能是Linux下功能最强大的多媒体播放器,它支持大量的多媒体文件格式,像常见的音频文件如mp3/wav/mid,常见的视频文件如avi/vcd/dvd/rm等等,各种视频编/... 阅读全文

posted @ 2006-08-10 21:02 张云临 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)

[open source] cilc发布
摘要:[open source] cilc发布 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd 很早以前打算写一个小工具去产生封装AT Command的代码,但是由于自己对AT Command不是很熟悉,加上AT Command是给人读的,不是给机器读的,解析比较困难,... 阅读全文

posted @ 2006-08-09 22:08 张云临 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)

[open source] xmlconfig发布
摘要:[open source] xmlconfig发布 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd xmlconfig是一个读取XML 格式配置文件的库。它的优点是接口简单,使用方便,而且不依赖任何第三方库。当然它的功能也是有点局限的,它不能读取UTF-16,只能... 阅读全文

posted @ 2006-08-09 21:55 张云临 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)

文件空间变大的一个特例
摘要:文件空间变大的一个特例 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd 最近写一个通过汉字得到拼音的函数库,发现编译成静态库(.a)文件大小为300多K,编译成共享库文件陡增到500多K。这让我莫名其妙,开始以为是调试信息引起的,但strip之后没有多大变化。 ... 阅读全文

posted @ 2006-08-05 19:37 张云临 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)

[open source]通过汉字得到拼音的函数库(getpinyin)发布
摘要:[open source]通过汉字得到拼音的函数库(getpinyin)发布 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd 从汉字获得拼音其实很简单,无非就是到表中去查找而已,并没有什么新东西。最近一个同事要使用,不知道怎么实现,于是花了一个晚上写了一个。放... 阅读全文

posted @ 2006-08-05 19:15 张云临 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)

[open source]点阵字体产生器发布
摘要:[open source]点阵字体产生器发布 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd N年以前写的一个点阵字体产生器,主要是给自己用的,花了一天时间就搞定了,后来没有时间整理,代码比较乱,不过还算比较稳定。后来放到网上去了,下载量还不小,常常有一些朋友向... 阅读全文

posted @ 2006-08-04 20:42 张云临 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)

通过管道与子进程通信
摘要:通过管道与子进程通信 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 最近要把mplayer改造成C/S架构的,mplayer比较复杂,为了避免修改mplayer的代码,我决定让mplayer作为Server的子进程来运行,两者之间用管道作为通信方式。通过管道与... 阅读全文

posted @ 2006-08-04 19:57 张云临 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

软件设计本质论(Essential Design) —从链表设计说起
摘要:软件设计本质论(Essential Design) —从链表设计说起 转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/absurd/ 大师说,软件设计不过是在适当的时候做出适当的决策罢了。对此我深以为然,好的设计就是做出了正确决策。然而,在多种互相竞争的因素下,要好做出正确的决... 阅读全文

posted @ 2006-08-03 20:24 张云临 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

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