摘要: 调用时机 使用一个已经创建完的对象来初始化一个新对象值传递的方式给函数传参以值方式返回局部对象 使用一个已经创建完的对象来初始化一个新对象 值传递的方式给函数传参 以值方式返回局部对象 阅读全文
posted @ 2022-03-06 22:49 thomas_blog 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 默认的访问权限不同 struct 默认公有public class 默认私有private 阅读全文
posted @ 2022-03-06 22:22 thomas_blog 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)
摘要: int func(int a, int) { return a + 3; } int main() { int c = func(2, 100); cout << "c: " << c << endl; return 0; }c: 5 阅读全文
posted @ 2022-03-06 21:37 thomas_blog 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要: int func(int a, int b = 3) { return a + b; } int main() { int c = func(2); cout << "c: " << c << endl; return 0; }c: 5 阅读全文
posted @ 2022-03-06 21:32 thomas_blog 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: int& func() { static int a = 10; return a; } int main() { int &a = func(); cout << "a: " << a << endl; func() = 20; /* 如果函数返回值是引用,这个函数调用可以作为左值 */ cout 阅读全文
posted @ 2022-03-06 21:21 thomas_blog 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要: int main() { int a = 10; //int &b; /* 引用必须初始化 */ int &b = a; /* 一旦初始化,不可更改 */ int c = 12; b = 12; /* 赋值 */ cout << "a: " << a << endl; cout << "b: " < 阅读全文
posted @ 2022-03-06 21:02 thomas_blog 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代码区 存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。 代码区是共享的,对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可 代码区是只读的,防止程序意外修改 全局区 存放全局变量、静态变量以及常量 栈区 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值和局部变量等 堆区 由程序员分配和释放 阅读全文
posted @ 2022-03-06 21:00 thomas_blog 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 注:const右侧靠近指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量。 阅读全文
posted @ 2022-03-06 17:25 thomas_blog 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)