摘要: 基本结构 这两天开始学习Three.js,首先为其顺了一个基本的结构(首先需要引用three.js): 1、创建WebGL画布(与canvas画布是联系在一起的)、(即渲染); 2、创建场景; 3、创建照相机并添加至场景; 4、创建灯光并添加至场景(可选,当物体材质为需要光时,则必须添加); 5、创 阅读全文
posted @ 2017-03-15 19:52 zhangxiaoshuang 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑