03 2016 档案
摘要:详情可以参考以下资料(本人参考): 1、http://www.open-open.com/lib/view/open1420372620468.html 2、http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6442755 3、http://download.
阅读全文
摘要:qsort 功 能: 使用快速排序例程进行排序 用 法: void qsort(void *base, int nelem, int width, int (*fcmp)(const void *,const void *)); 各参数:1 待排序数组首地址 2 数组中待排序元素数量 3 各元素的占
阅读全文
摘要:http://www.cnblogs.com/afarmer/archive/2011/05/05/2038201.html 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*); //#1 void (*b[10]) (void (*)()); //#2 double(*)() (*
阅读全文
摘要:一共有十五个优先级: 1 () [] . -> 2 ! ~ -(负号) ++ -- &(取变量地址)* (type)(强制类型) sizeof 3 * / % 4 + - 5 >> << 6 > >= < <= 7 == != 8 & 9 ^ 10 | 11 && 12 || 13 ?: 14 =
阅读全文
摘要:C语言中没有BOOL类型变量,它是C++独有的,由于使用BOOL类型可以使代码更具有可读性,很多编程者都在C中自己定义了类似的应用,一般方法有两种: 第一种:采用宏定义方式 typedef int BOOL; #define true 1 #define false 0 或写为: #ifndef b
阅读全文
摘要:1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 2.sizeof是算符,strlen是函数。 3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的
阅读全文
摘要:rand函数功能为获取一个伪随机数(伪随机数的概念下面会有介绍)。 一、函数名: rand(); 二、声明: int rand(); 三、所在头文件: stdlib.h 四、功能: 返回一个伪随机数。因为rand()内部是用线性同余法做的,在没有其它操作下,每次执行同一个程序,调用rand得到的随机
阅读全文
摘要:指针数组:指针的数组,表示一个数组,并且数组的每一个元素都是指针类型。 数组指针:数组的指针,表示一个指针,并且是指向数组的指针。 看看下面每行的分析,学习啦~ [cpp] view plain copy 指针数组:指针的数组,表示一个数组,并且数组的每一个元素都是指针类型。 数组指针:数组的指针,
阅读全文
摘要:一、指针的指针 指针的指针看上去有些令人费解。它们的声明有两个星号。例如: char ** cp; 如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推。当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了。当然,实际程序中,一般也只用到 二级指针,三个星号不常见,更别说
阅读全文
摘要:1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须
阅读全文
摘要:转载自:http://blog.163.com/xping_lsr/blog/static/19654034520119804131721/ 先看两段代码: 代码段1:class A{public:int print(){ cout<<"This is A"<<endl;}};inr main(){
阅读全文
摘要:C语言面试题汇总之一 1、static有什么用途?(请至少说明两种) 2、引用和指针有什么区别? 3、描述实时系统的基本特征。 所谓“实时操作系统”,实际上是指操作系统工作时,其各种资源可以根据需要随时进行动态分配。由于各种资源可以进行动态分配,因此其处理事务的能力较强、速度较快。 4、全局变量和局
阅读全文
摘要:从作用域看: 从分配内存空间看: TIPS: 1、若全局变量仅在单个文件中访问,则可以讲这个变量修改为静态全局变量。 2、若全局变量仅在单个函数中使用,则可以将这个变量修改为该函数的静态局部变量。 3、全局变量、静态局部变量、静态全局变量都存放在静态数据存储区。 4、静态变量会被放在程序的静态数据存
阅读全文
摘要:自定义消息的响应和资源消息的响应有很多类似之处;资源消息的响应是以资源的ID号作为标识的;自定义的消息要自己声明消息ID。 一. 定义: 第一步要声明消息: #define WM_MYMSG WM_USER+200 第二步要在类声明中声明消息映射: DECLARE_MESSAGE_MAP() 第三步
阅读全文
摘要:MFC TabCtrl控件的使用方法及思路 1、建立基于Dialog的应用程序 2、添加TabCtrl控件,并关联变量 3、建立TabCtrl中存放的Dialog子对话框若干,并关联类 4、在Tabctrl类所在的OnInitDialog中利用CTabCtrl::InsertItem()添加若干项
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号