摘要: 利用GDI+的双缓冲技术来提高绘图效率卢彦 前言进入.NET时代,Windows的绘图技术也从GDI升级到了GDI+,从名字就能知道GDI+是对以前传统GDI绘图技术的一次升级,不过在微软几乎把所有的新技术都冠之.NET的情况下,GDI+竟然不叫做GDI.NET,还真让我感到有点意外了。 :)GDI+在一种与设备无关的环境下提供了一套统一的绘图编程模型,极大的提高了Windows绘图编程的方便性,我们再也不用创建什么各种各样复杂的设备环境了,说实话,我现在想起来都头疼。题归正传,关于如何进行GDI+的基本编程,我不能过多的加以描述,如果有对此概念还不太清楚的朋友,建议先去了解一下相关的资料,我 阅读全文
posted @ 2012-07-06 10:51 清风寻梦 阅读(870) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文不是教你全面了解log4net,本文只是希望教会你按步就班,照糊芦画瓢般就会用log4net1,引入log4net.dll组件2,建立一个配置文件两种方法,一种是在Web.Config或App.Config里加入以下配置节<configSections><section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler,log4net" /></configSections>上面的配置节,复制就可以用了加入log4net配置 阅读全文
posted @ 2012-07-06 10:24 清风寻梦 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#中Graphics的画图代码【转】架上图片了你就可以在画板上涂改了啊我要写多几个字上去string str = "Baidu"; //写什么字?Font font = Font("宋体",30f); //字是什么样子的?Brush brush = Brushes.Red; //用红色涂上我的字吧;PointF point = new PointF(10f,10f); //从什么地方开始写字捏?//横着写还是竖着写呢?System.Drawing.StringFormat sf = new System.Drawing.StringFormat();/ 阅读全文
posted @ 2012-07-06 09:53 清风寻梦 阅读(20133) 评论(2) 推荐(5) 编辑