2008年4月28日
摘要: 二、事件 1.了解概念 事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。 在介绍事件之前我们先来... 阅读全文
posted @ 2008-04-28 23:40 一路前行 阅读(642) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多线程程序设计是一个庞大的主题,而本文试图在.net Framework环境下,使用C#语言来描述委托、事件、多线程程序及反射的概貌。希望本文能有助于大家理解委托、事件、多线程及反射的概念,理解委托、事件、多线程及反射的用途,理解它的C#实现方法,理解线程将为我们带来的好处和麻烦。C#是一种新的语言,因此它的线程机制也有许多独特的地方,希望大家能通过本文清楚地看到这些,从而可以对委托、事件... 阅读全文
posted @ 2008-04-28 23:38 一路前行 阅读(866) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多时候写windows程序都需要结合多线程,在.net中用如下得代码来创建并启动一个新的线程。 public void ThreadProc(); Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc)); thread.IsBackground = true; thread.Start(); ... 阅读全文
posted @ 2008-04-28 22:52 一路前行 阅读(14703) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要: 单击开始,单击运行,在打开框中键入以下命令行,然后单击确定: net start rpcss 阅读全文
posted @ 2008-04-28 11:48 一路前行 阅读(642) 评论(0) 推荐(0) 编辑