摘要: Android布局属性详解 RelativeLayout用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHorizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInParent 相对于父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘 android:layout_alignParentRight 贴紧父元... 阅读全文
posted @ 2012-05-02 12:12 理想的肉饼 阅读(3313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先声明这是转载,当我开始自己开发手机游戏的时候找到了这个介绍文档,当初这个文档真是给了我相当大的帮助,所以在此贴出,方便自己使用,也和大家一起分享好资源。 我自己丰富了一下内容,同时根据开发的经历说一下心得吧,andengine对于初学者来说是使用简单的游戏引擎,其实例源码和资料都是相当丰富的。除非开发3d游戏,下面所有的引擎已经能满足大部分游戏制作的需求。但是如果是想开发简单的益智游戏的,推荐自己写一个框架和引擎,这样能保证速度和效果,推荐[Android.游戏开发入门](美)Mario.Zechner.插图版,这本书写了一个相当规范的游戏框架。1、AngleAngle是一款专为And.. 阅读全文
posted @ 2012-04-24 21:55 理想的肉饼 阅读(3196) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 因为平时经常使用链表,所以仿照维基百科上的链表解释,写了一个链表头文件,以后方便使用。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <memory.h>#include <malloc.h>/*** zhangzxpan * 单向链表 **///节点 struct Node{ void *datap; struct Node *next; };//链表头struct LinkedList{ struct Node head; int size; int elmsize; int isempty; }; 阅读全文
posted @ 2012-04-16 22:42 理想的肉饼 阅读(358) 评论(1) 推荐(0) 编辑