QT 信号-槽连接类型

bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection ) [static]

最后一个参数用以决定信号-槽的通信规则:

1.Qt::DirectConnection(直连方式)(信号与槽函数关系类似于函数调用。同步运行)

        当信号发出后。对应的槽函数将马上被调用。emit语句后的代码将在全部槽函数运行完成后被运行。

2.Qt::QueuedConnection(排队方式)(此时信号被塞到信号队列里了,信号与槽函数关系类似于消息通信。异步运行)

        当信号发出后。排队到信号队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号。调用对应的槽函数。emit语句后的代码将在发出信号后马上被运行。无需等待槽函数运行完成。

3.Qt::AutoConnection(自己主动方式)

        Qt的默认连接方式,假设信号的发出和接收这个信号的对象同属一个线程,那个工作方式与直连方式同样。否则工作方式与排队方式同样。

4.Qt::BlockingQueuedConnection(信号和槽必须在不同的线程中。否则就产生死锁)

        这个是全然同步队列仅仅有槽线程运行完毕才会返回。否则发送线程也会一直等待,相当于是不同的线程能够同步起来运行。

5.Qt::UniqueConnection

        与默认工作方式同样。仅仅是不能反复连接同样的信号和槽。由于假设反复连接就会导致一个信号发出。相应槽函数就会运行多次。

6.Qt::AutoCompatConnection

        是为了连接Qt4与Qt3的信号槽机制兼容方式。工作方式与Qt::AutoConnection一样。

posted @ 2019-12-20 16:42  一只野生的龙猫  阅读(1263)  评论(0)    收藏  举报