摘要: 调用函数setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true),使绘制时边缘平滑,使用颜色浓度的变化,把图形的边缘转换为象素时引起的扭曲变形尽可能减少,在支持这一功能的平台或者绘图设备上得到一个平滑的边缘。QTimer类提供了定时器信号和单触发定时器。它在内部使用定时器... 阅读全文
posted @ 2015-07-26 22:05 zhangke95 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述. Osg 即OpenSceneGraph的简称.是一款开源的场景图形库.同时它也是跨平台的..Osg它基于场景图的概念.利用了软件开发当中的设计模式的理念,设计并提供了一个基于OpenGL底层的面向对象的图形开发框架.. Osg是完全由标准C++和OpenGL而写的.充分利用STL和设计模式的... 阅读全文
posted @ 2015-07-26 10:35 zhangke95 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Qt是一个功能非常完善的c++跨平台图形库,其实与其说图形库倒不如说它是一个与MFC类似的应用框架。Qt本身就是使用c++语言实现。QT理论上是跨平台的,MFC只是windows下的架构。QT是一个完全的C++程序开发框架,包含类库和跨平台国际化开发工具。QTAPI和开发工具对所有支持平台都是一致的... 阅读全文
posted @ 2015-07-26 09:44 zhangke95 阅读(21935) 评论(1) 推荐(3) 编辑