03 2022 档案
摘要:今天使用pandas进行数据处理,由于刚入门pandans,对其中的部分操作并不是特别的熟悉,也给自己造成了不少的困扰。 当然其方便的功能与spark相比还是有很大的优势,我也感觉十分的方便。 首先是对其中mean(),describe(),sum(),count()的使用,这些函数都是对于Data
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摘要:为了使JDBC更加易于使用,Spring在JDBC API上定义了一个抽象层,以此建立一个JDBC存取框架。 作为Spring JDBC框架的核心,JDBC模板的设计目的是为不同类型的JDBC操作提供模板方法,通过这种方式,可以在尽可能保留灵活性的情况下,将数据库存取的工作量降到最低。 可以将Spr
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摘要:1、 数据采集(要求至少爬取三千条记录,时间跨度超过一星期):(10分) (1) 源程序代码: # 胖虎Johnny # 2020.11.10 import urllib.request import json import random import time as time0 import re
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摘要:对数据库的操作一般包括连接、打开、使用、关闭等步骤,在数据库操作模板类中我们定义了connDB()、openDB()、useDB()、closeDB()四个方法分别对应这四个步骤。对于不同类型的数据库(如SQL Server和Oracle),其操作步骤都一致,只是连接数据库connDB()方法不同,
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摘要:软件工程是 ①将系统性的、规范化的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护,即工程化应用到软件上; ②对①中所述方法的研究。 软件工程以关注软件质量为目标,包括过程、方法和工具三个要素。 过程--支持软件生命周期的所有活动 方法 –为软件开发过程提供“如何做” 的技术 工具 –为软件开发方法提供自
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摘要:1 事务概述 ●在JavaEE企业级开发的应用领域,为了保证数据的完整性和一致性,必须引入数据库事务的概念,所以事务管理是企业级应用程序开发中必不可少的技术。 ●事务就是一组由于逻辑上紧密关联而合并成一个整体(工作单元)的多个数据库操作,这些操作要么都执行,要么都不执行。 ●事务的四个关键属性(AC
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摘要:上的“购物车”的例子中,增加一个新的访问者:打包员,负责对购物车中货物装包。 java代码 Java public class Apple implements Product { public void accept(Visitor visitor) { visitor.visit(this);
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摘要:今天对后端返回数据进行处理替换,把“0”换成手机端,“1”换成PC端。代码如下 public List<Map<String, Object>> getLoc() { SqlSession ss = MybatisUtils.getSqlSession(); MobileHiveDao md = s
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摘要:1 事务的传播行为 1.1 简介 当事务方法被另一个事务方法调用时,必须指定事务应该如何传播。例如:方法可能继续在现有事务中运行,也可能开启一个新事务,并在自己的事务中运行。 事务的传播行为可以由传播属性指定。Spring定义了7种类传播行为。 事务传播属性可以在@Transactional注解的p
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摘要:细化的面向对象分析过程 获取系统需求,识别用例,建立用例图; 识别问题域对象和概念类,建立类图(对象图); 分析用例的执行逻辑,建立用例的动态图。 设计过程 设计系统体系结构,建立组件图和部署图; 设计软件类,精化类图和用例动态图; 数据库设计(对象持久化); 界面设计。 面向对象模型 对象模型:定
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摘要:1.日期函数UNIX时间戳转日期函数: from_unixtime语法:from_unixtime(bigint unixtime[, stringformat]) 返回值: string说明: 转化UNIX时间戳(从1970-01-0100:00:00 UTC到指定时间的秒数)到当前时区的时间格式
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摘要:面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。 一共有六种: (1).继承关系(泛化关系):继承指的是一个类(子类或接口类)继承另一个类(超类或父类)的功能,并且增强自己的功能。例如父亲与儿子之间的关系。在UML类图建模时,需要从子类(要继承行为的类)拉出一条闭合的,单键头(或三角形
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摘要:一、 认识软件架构本书的主旨: 阐明企业目标、产品需求、设计师的经验、构架和最终系统之间的关系——它们构成带有回路的、可由开发组织实施管理的周期架构商业周期(ABC): 软件架构是技术、商业和社会等诸多因素作用的结果,而软件架构的存在反过来又会影响技术、商业和社会环境,从而影响到未来的架构(从环境到
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摘要:五种常见软件架构 一、分层架构 分层架构(layered architecture)是最常见的软件架构,也是事实上的标准架构。如果你不知道要用什么架构,那就用它。 这种架构将软件分成若干个水平层,每一层都有清晰的角色和分工,不需要知道其他层的细节。层与层之间通过接口通信。 虽然没有明确约定,软件一定
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