02 2012 档案
摘要:1.写在最前本文的内容只想以最通俗的语言说明钩子的使用方法,具体到钩子的详细介绍可以参照下面的网址:http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx2.了解一下钩子从字面上理解,钩子就是想钩住些东西,在程序里可以利用钩子提前处理些Windows消息。例子:有一个Form,Form里有个TextBox,我们想让用户在TextBox里输入的时候,不管敲键盘的哪个键,TextBox里显示的始终为“A”,这时我们就可以利用钩子监听键盘消息,先往Windows的钩子链表中加入一个自己写的
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摘要:C#编程的一个优点是程序员不需要关心具体的内存管理,尤其是垃圾收集器会处理所有的内存清理工作。虽然不必手工管理内存,但如果要编写高质量的代码,还是要理解后台发生的事情,理解C#的内存管理。本文主要介绍给变量分配内存时计算机内存中发生的情况。 C#将数据分为两种:值数据类型和引用数据类型,这两种数据类型存储在内存中的不同的地方:值数据类型存储在堆栈中,而引用类型存储在内存的托管堆中。 1、内存简介 Windows使用一个系统:虚拟寻址系统。这个系统的作用是将程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际地址上。其实际结果就是32位的机子上每个进程都可以使用4GB的内存,当然,64位机这个数字就大...
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摘要:高速缓冲存储器(Cache)其原始意义是指存取速度比一般随机存取记忆体(RAM)来得快的一种RAM,一般而言它不像系统主记忆体那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM技术,也有快取记忆体的名称。
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