会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
我不是掌柜
差之毫米,谬以千里!
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
上一页
1
···
7
8
9
10
11
12
13
14
15
···
22
下一页
2015年8月21日
iOS多线程技术
摘要: iOS多线程技术主要分配NSThread、NSOperation和GCD。下边来简单的介绍一下吧。随性一点,就不按照顺序来了。所以先介绍一下NSOperation。--------------------------------------------------------------------...
阅读全文
posted @ 2015-08-21 11:25 zhanggui
阅读(1021)
评论(0)
推荐(0)
2015年8月20日
CoreAnimation(CA)
摘要: 开发者真会玩,原来我看到CA都懵了。啥是CA?原来就是Core Animation。哎,读书少啊,被虐成🐶了。进入正题:开始学习Core Animation先理解一个概念:图层(CALayer)。如果理解图层的直接绕道而行就行了。图层:是动画发生的场所,包括UIView动画都发生在图层中。你也许会...
阅读全文
posted @ 2015-08-20 18:16 zhanggui
阅读(1113)
评论(1)
推荐(0)
动画技术
摘要: 每次看到别人的招聘信息,好多都是要求熟练使用Core Animation(CA)。木办法呀,那就学习吧。看到那些很长的名字的类还有很长的方法等等等等,就头疼,觉得太难了。你是不是也有这种情况? 我只想说:世上无难事,只怕有心人。只要我们能够静下心认真的看看,其实也不是那么难的。不罗嗦了。开始正题:
阅读全文
posted @ 2015-08-20 12:00 zhanggui
阅读(1812)
评论(0)
推荐(3)
2015年8月19日
图像处理
摘要: 你可能用过UIImage,用过CGImage。但是有没有用过CIImage呢???我也是第一次用这个CIImage,查看一下苹果的官方API可以看到:它是CoreImage中的一个类目。So,问题来了,什么是CoreImage呢?CoreImage苹果官方给的一句话是:Perform image p...
阅读全文
posted @ 2015-08-19 18:58 zhanggui
阅读(1113)
评论(0)
推荐(0)
Quartz 2d绘图
摘要: 今天看了一下Quartz 2D绘图,我只想说:不要把绘图和动画那些东西当做一个很复杂的东西,其实只要你认真看还是可以理解的。他们并不难。啰嗦了几句,现在直接进入正题:前提是我们必须新建一个singleviewApplication。具体新建就不多说了,然后我们自己写一个UIView的子类,然后创建子...
阅读全文
posted @ 2015-08-19 13:30 zhanggui
阅读(1454)
评论(2)
推荐(0)
2015年8月18日
排序算法之快速排序
摘要: 直接上代码:void swap(int a[],int m,int n) { int temp = a[m]; a[m] = a[n]; a[n] = temp;}//开始的时候left是数组的起始位置0,right是数组最后一个元素的下标(这里是8)void quickSort(...
阅读全文
posted @ 2015-08-18 23:45 zhanggui
阅读(310)
评论(0)
推荐(0)
分类和扩展
摘要: 原来写过一个解释很详细的分类和扩展的博客,感觉不是太直观,但是讲的很详细,今天就以一个简单的小例子来讲解一下。首先是分类(Category)它的作用就是为一个已有的类添加新的方法。说白了就是对类的扩展。看一下下面的例子:首先我们新建一个Person类,该类继承自NSObject:Person.h#i...
阅读全文
posted @ 2015-08-18 18:34 zhanggui
阅读(858)
评论(1)
推荐(1)
第六章、输入输出系统
摘要: 第六章、输入输出系统I/O系统的概念:指用于实现数据输入、输出以及数据存储的系统。假脱机(SPooling)系统假脱机技术是低速输入输出设备与主机交换的一种技术,通常也称为“假脱机真联机”,核心思想史以联机的方式得到脱机的效果。通过假脱机技术,可以将一台物理I/O设备虚拟为多台逻辑I/O设备,这样也...
阅读全文
posted @ 2015-08-18 11:15 zhanggui
阅读(817)
评论(0)
推荐(0)
iOS单元测试1
摘要: iOS单元测试1-------iOS单元测试分为两种类型的测试: * 应用测试。应用程序测试可以检查app的代码组件,比如计算机的算术运算的例子。你可以利用应用程序测试来确保你的UI空间控件保持原有位置,并且你的控件和控制器对象能够和对象模型正确地工作。* 逻辑测试(库测试)。逻辑测试可以检...
阅读全文
posted @ 2015-08-18 09:07 zhanggui
阅读(826)
评论(0)
推荐(0)
2015年8月17日
认识Runtime2
摘要: 我定义了一个Person类作为测试。其中Person.h://// Person.h// Test//// Created by zhanggui on 15/8/16.// Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved.//#impor...
阅读全文
posted @ 2015-08-17 09:47 zhanggui
阅读(291)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
7
8
9
10
11
12
13
14
15
···
22
下一页
公告