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2016年7月5日

C++ Scoket的升级版(多态的运用)

摘要: //Socket报文发送c++升级版 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include using namespace std; #include"des.h" //协议类 class SCK_HANDLE{ public: SCK_HANDLE(){ memset(buf, 0, sizeof(buf)); buflen... 阅读全文

posted @ 2016-07-05 14:55 寒魔影 阅读(448) 评论(0) 推荐(0)

2016年7月4日

C++ 抽象类二(抽象类的基本语法)

摘要: //抽象类的基本语法 #include using namespace std; /* 有关多继承的说明 被实际开发经验抛弃的多继承 工程开发中真正意义上的多继承是几乎不被使用的 多重继承带来的代码复杂性远多于其带来的便利 多重继承对代码维护性上的影响是灾难性的 在设计方法上,任何多继承都可以用单继承代替 绝大多数面向对象语言都不支持多继承 绝大多数面向对象语言都支持接口的概念 C++中没有... 阅读全文

posted @ 2016-07-04 16:52 寒魔影 阅读(582) 评论(0) 推荐(0)

C++ 抽象类一(多继承与赋值兼容性原则)

摘要: //多继承与赋值兼容性原则 #include using namespace std; class Point{ public: Point(){ a = 1; b = 2; } int a; int b; }; class PointA { public: PointA(){ c = 3; } ... 阅读全文

posted @ 2016-07-04 11:02 寒魔影 阅读(1051) 评论(0) 推荐(0)

C++ 类的多态五(多态的语法本质分析)

摘要: //多态的语法本质分析 #include using namespace std; /* 三种易混淆的多态场景 */ class Point{ public: Point(int b=0){ this->b = b; } virtual void Print(){ cout Print(); //此时p3->Print();会... 阅读全文

posted @ 2016-07-04 09:55 寒魔影 阅读(426) 评论(0) 推荐(0)

2016年7月2日

C++ 类的多态四(虚析构函数的重要性)

摘要: //虚析构函数的重要性 #include<iostream> using namespace std; /* 虚析构函数 主要用在多态中,用来释放子类对象内存空间,如果不使用虚析构函数, 那么在多态的场景下,使用delete关键字只能执行父类析构函数 子类对象中没有父类对象 父类中有虚函数,子类中重 阅读全文

posted @ 2016-07-02 18:31 寒魔影 阅读(350) 评论(0) 推荐(0)

C++ 类的多态三(多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化)

摘要: //多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解: 对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数 ... 阅读全文

posted @ 2016-07-02 16:25 寒魔影 阅读(873) 评论(0) 推荐(0)

C++ 类的多态二(函数重载--函数重写--函数重定义)

摘要: //函数重载--函数重写--函数重定义 #include using namespace std; /* 函数重载: 必须在一个类中进行(子类无法重载父类中的函数) 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被子类的同名函数覆盖 重载是在编译期间根据参数类型,顺序,个数决定的函数调用 函数重写 必须发生于父类和子类之间 并且父类和子类中的函数必须有完全相同的函数签名 使用virtual声明之后... 阅读全文

posted @ 2016-07-02 12:18 寒魔影 阅读(871) 评论(0) 推荐(0)

2016年7月1日

C++ 面向对象小结

摘要: 面向对象三大概念封装 突破C语言函数的概念(可以把变量,方法一起传递)继承 代码复用(复用别人写好的代码)多态 系统升级(不同的子类执行相同的方法有不同的效果) 多态成立三个条件1.要有继承2.要有虚函数重写3要有基类指针(或者基类引用)指向派生类对象 阅读全文

posted @ 2016-07-01 16:04 寒魔影 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)

C++ 类的多态一(virtual关键字--构造函数深刻理解)

摘要: //virtual关键字--构造函数深刻理解 #include using namespace std; /* C语言编译器,c++编译器全部是静态链编,就是一段一段代码的编译,不会考虑上下文 例如编译到void ProtectA(Point pin) 编译器就会认为pin就是Point类型, 而不会去联系上下文,去分析pin有没有可能是子类对象 virtual关键字会自动检测这个父类对象... 阅读全文

posted @ 2016-07-01 09:59 寒魔影 阅读(743) 评论(0) 推荐(0)

2016年6月30日

C++ 类的继承六(多继承的二义性--虚基类)

摘要: //多继承的二义性--虚基类(了解为主) #include using namespace std; /* 多继承在现在的项目开发中一般不使用,他会增加项目的复杂度 */ class Point{ public: Point(){ x = 1; y = 1; } int x; int y; }; class PointA :v... 阅读全文

posted @ 2016-06-30 21:02 寒魔影 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)

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