03 2012 档案

摘要:棋盘问题时间限制:1000ms | 内存限制:65536KB描述输入三个自然数n,i,j(1<=i<=n,1<=j<=n).n表示有一个n行n列的棋盘格子,(i,j)表示棋盘中格子的位置 如:n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,如下图:(2,3)表示该格为第2行第3列要求编制一个程序,根据输入的n,i,j的值,输出与格子(i,j)在同一行、同一列、同一对角线上的所有格子位置,例如:当n=4,i=2,j=3时,输出的结果是: (2,1)(2,2)(2,3)(2,4) {同一行格子的位置} (1,3)(2,3)(3,3)(4,3) {同一列格子的位置} 阅读全文
posted @ 2012-03-31 14:27 天已界 阅读(380) 评论(0) 推荐(0)
摘要:方阵的主对角线之上称为“上三角”。请你设计一个用于填充n阶方阵的上三角区域的程序。填充的规则是:使用1,2,3….的自然数列,从左上角开始,按照顺时针方向螺旋填充。例如:当n=3时,输出:123645当n=4时,输出:12349105867当n=5时,输出:123451213146111571089程序运行时,要求用户输入整数n(3~20)程序输出:方阵的上三角部分。要求格式:每个数据宽度为4,右对齐。View Code 1 #include <stdio.h> 2 #include <malloc.h> 3 4 void main() 5 { 6 int count; 阅读全文
posted @ 2012-03-20 22:56 天已界 阅读(942) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ProgressDialog属性setProgressStyle: 设置进度条风格,风格为圆形,旋转的;setTitlt: 设置ProgressDialog 标题;setMessage: 设置ProgressDialog提示信息;setIcon: 设置ProgressDialog标题图标;setIndeterminate: 设置ProgressDialog 的进度条是否不明确;setCancelable: 设置ProgressDialog 是否可以按返回键取消;setButton: 设置ProgressDialog 的一个Button(需... 阅读全文
posted @ 2012-03-20 15:38 天已界 阅读(381) 评论(0) 推荐(0)