1. ArrayBlockingQueue基于数组,先进先出,从尾部插入到队列,从头部开始返回。
  2. 线程安全的有序阻塞队列,内部通过“互斥锁”保护竞争资源。
  3. 指定时间的阻塞读写
  4. 容量可限制

定义

ArrayBlockingQueue继承AbstractQueue,实现了BlockingQueue,Serializable接口,内部元素使用Object[]数组保存。初始化时候需要指定容量ArrayBlockingQueue(int capacity),ArrayBlockingQueue默认会使用非公平锁。

ArrayBlockingQueue只使用一把锁,造成在存取两种操作时会竞争同一把锁,而使得性能相对低下。

add(E)方法和offer(E)

调用父类中的add方法,查看源码可知父类中的add方法是调用offer方法实现,所以查看offer方法源码,如下:

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public boolean offer(E e) {
//检查元素不为null
checkNotNull(e);
//加锁,独占锁保护竞态资源。
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//队列已满,返回false
if (count == items.length)
return false;
else {
//插入元素,返回true
insert(e);
return true;
}
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}

insert源码如下:

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private void insert(E x) {
//将元素添加到队列中
items[putIndex] = x;
//putIndex表示下一个被添加元素的索引,设置下一个被添加元素的索引,若队列满了,就设置下一个被添加元素索引为0
putIndex = inc(putIndex);
//队列的元素数加1
++count;
//唤醒notEmpty上的等待线程,也就是取元素的线程。
notEmpty.signal();
}

take()方法

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public E take() throws InterruptedException {
//获取独占锁,加锁,线程是中断状态的话会抛异常
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
//队列为空,会一直等待
while (count == 0)
notEmpty.await();
//取元素的方法
return extract();
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
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private E extract() {
final Object[] items = this.items;
E x = this.<E>cast(items[takeIndex]);
//取完之后,删除元素
items[takeIndex] = null;
//设置下一个被取出的元素索引,若是最后一个元素,下一个被取出的元素索引为0
takeIndex = inc(takeIndex);
//元素数减1
--count;
//唤醒添加元素的线程
notFull.signal();
return x;
}

源码分析

jdk1.7.0_71

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//队列元素
final Object[] items;
//下次被take,poll,remove的索引
int takeIndex;
//下次被put,offer,add的索引
int putIndex;
//队列中元素的个数
int count;
//保护所有访问的主锁
final ReentrantLock lock;
//等待take锁,读线程条件
private final Condition notEmpty;
//等待put锁,写线程条件
private final Condition notFull;

ArrayBlockingQueue(int capacity) 给定容量和默认的访问规则初始化

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public ArrayBlockingQueue(int capacity){}

ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)知道你跟容量和访问规则

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//fair为true,在插入和删除时,线程的队列访问会阻塞,并且按照先进先出的顺序,false,访问顺序是不确定的
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}

ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,Collection<? extends E> c) 指定容量,访问规则,集合来初始化

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public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
Collection<? extends E> c) {}

add(E e) 添加元素到队列末尾,成功返回true,队列满了抛异常IllegalStateException

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public boolean add(E e) {
return super.add(e);
}

offer(E e)添加元素到队列末尾,成功返回true,队列满了返回false

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public boolean offer(E e) {}

put(E e) 添加元素到队列末尾,队列满了,等待.

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public void put(E e) throws InterruptedException {}

offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)添加元素到队列末尾,如果队列满了,等待指定的时间

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public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit){}

poll() 移除队列头

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public E poll() {}

take() 移除队列头,队列为空的话就等待

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public E take() throws InterruptedException {}

poll(long timeout, TimeUnit unit)移除队列头,队列为空,等待指定的时间

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public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {}

peek()返回队列头,不删除

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public E peek() {}

size()

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public int size(){}

remainingCapacity() 返回无阻塞情况下队列能接受容量的大小

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public int remainingCapacity() {}

remove(Object o)从队列中删除元素

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public boolean remove(Object o) {}

contains(Object o) 是否包含元素

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public boolean contains(Object o) {}

toArray()

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public Object[] toArray(){}

toArray(T[] a)

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public <T> T[] toArray(T[] a) {}

toString()

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public String toString(){}

clear()

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public void clear(){}

drainTo(Collection<? super E> c)移除队列中可用元素,添加到集合中

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public int drainTo(Collection<? super E> c) {}

drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)移除队列中给定数量的可用元素,添加到集合中

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public int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements) {}

iterator() 返回一个迭代器

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public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}

参考

http://www.jianshu.com/p/9a652250e0d1