kruskal算法和prim算法

1、两种算法都针对无向图
2、目的:生成最小生成树

生成树:一个连通图的生成树是指一个连通子图,它含有图中全部n个顶点,但只有足以构成一棵树的n-1条边。

               一颗有n个顶点的生成树有且仅有n-1条边,如果生成树中再添加一条边,则必定成环。

最小生成树:在连通网的所有生成树中,所有边的代价和最小的生成树,称为最小生成树。

 相关知识参考

 一、Kruskal算法 --克鲁斯卡尔

1.将图中的所有边按权值从小到大排序;
2.把图中的n个顶点看成独立的n棵树组成的森林;
3.按权值从小到大选择边,所选的边连接的两个顶点ui,vi应属于两颗不同的树,然后将这两颗树合并作为一颗树。
4.重复(3),直到所有顶点都在一颗树内或者有n-1条边为止。

package Algorithms.Graph;

import java.util.*;

//undirected graph only
public class Kruskal {

    public static class Mysets{
        public HashMap<Node, List<Node>> setMap;

        //每一个点Node都建立一个小集合,把自己放进去,然后再把(Node,{Node})放入setMap中
        public Mysets(List<Node> nodes){
            for (Node cur:nodes){
                List<Node> set = new ArrayList<Node>();
                set.add(cur);
                setMap.put(cur,set);
            }
        }

        //判断from和to两节点在不在同一集合中(比较两集合的内存地址是否相同)
        public boolean isSameSet(Node from,Node to){
            List<Node> fromSet = setMap.get(from);
            List<Node> toSet = setMap.get(to);
            return fromSet == toSet;
        }

        //把from所在集合和to所在集合合并为一个集合
        //将to集合中所有点都添加到from集合中,再把to集合中所有Node在setMap中的指向变为from所在集合
        public void union(Node from,Node to){
            List<Node> fromSet = setMap.get(from);
            List<Node> toSet = setMap.get(to);

            for (Node toNode:toSet ){
                fromSet.add(toNode);
                setMap.put(toNode,fromSet);
            }
        }
    }

    //以上方法没有并查集快
    //###################################################################################

    // Union-Find Set
    public static class UnionFind {
        private HashMap<Node, Node> fatherMap;
        private HashMap<Node, Integer> rankMap;

        public UnionFind() {
            fatherMap = new HashMap<Node, Node>();
            rankMap = new HashMap<Node, Integer>();
        }

        private Node findFather(Node n) {
            Node father = fatherMap.get(n);
            if (father != n) {
                father = findFather(father);
            }
            fatherMap.put(n, father);
            return father;
        }

        public void makeSets(Collection<Node> nodes) {
            fatherMap.clear();
            rankMap.clear();
            for (Node node : nodes) {
                fatherMap.put(node, node);
                rankMap.put(node, 1);
            }
        }

        public boolean isSameSet(Node a, Node b) {
            return findFather(a) == findFather(b);
        }

        public void union(Node a, Node b) {
            if (a == null || b == null) {
                return;
            }
            Node aFather = findFather(a);
            Node bFather = findFather(b);
            if (aFather != bFather) {
                int aFrank = rankMap.get(aFather);
                int bFrank = rankMap.get(bFather);
                if (aFrank <= bFrank) {
                    fatherMap.put(aFather, bFather);
                    rankMap.put(bFather, aFrank + bFrank);
                } else {
                    fatherMap.put(bFather, aFather);
                    rankMap.put(aFather, aFrank + bFrank);
                }
            }
        }
    }

    public static class EdgeComparator implements Comparator<Edge> {

        @Override
        public int compare(Edge o1, Edge o2) {
            return o1.weight - o2.weight;
        }

    }

    public static Set<Edge> kruskalMST(Graph graph) {
        UnionFind unionFind = new UnionFind();
        unionFind.makeSets(graph.nodes.values());
        PriorityQueue<Edge> priorityQueue = new PriorityQueue<>(new EdgeComparator());
        for (Edge edge : graph.edges) {
            priorityQueue.add(edge);
        }
        Set<Edge> result = new HashSet<>();
        while (!priorityQueue.isEmpty()) {
            Edge edge = priorityQueue.poll();
            if (!unionFind.isSameSet(edge.from, edge.to)) {
                result.add(edge);
                unionFind.union(edge.from, edge.to);
            }
        }
        return result;
    }
}
Kruskal算法

二、prim算法 --普里姆

此算法可以称为“加点法”,每次迭代选择代价最小的边对应的点。

priorityQueue:优先级队列,存放解锁的边,并按照权值从小到大依次弹出解锁的边

HashSet<Node>  set:把新点放入set中,用来判断一个点是否为新点

Set<Node>  result:用来存放依次挑选的边

1、选择一个节点A

2、把A所有的边加入优先级队列中

3、从优先级队列中取出一个边(权值最小的边)

4、判断这个边所指向的节点是否在set集合中,如果不在,说明是一个新点,将其添加到set中

5、取出这个新点所有的边,放入优先级队列中,再重复以上步骤

  代码实现

package Algorithms.Graph;


import java.util.Comparator;
import java.util.HashSet;
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.Set;

// undirected graph only
public class Prim {

    public static class EdgeComparator implements Comparator<Edge> {

        @Override
        public int compare(Edge o1, Edge o2) {
            return o1.weight - o2.weight;
        }
    }

    public static Set<Edge> primMST(Graph graph) {

        PriorityQueue<Edge> priorityQueue = new PriorityQueue<>(
                new EdgeComparator()); //优先级队列:用来存放解锁的边
        HashSet<Node> set = new HashSet<>();
        Set<Edge> result = new HashSet<>(); //用来存放依次挑选的边

        for (Node node : graph.nodes.values()) { //随便挑一个点,for循环是为了处理森林的问题
            //node是开始点                             如果一个图是连通图,就不需要for循环
            if (!set.contains(node)) {
                set.add(node);
                for (Edge edge : node.edges) { //由一个点,解锁所有相连的边
                    priorityQueue.add(edge); //把这个点所有的边放入优先级队列中
                }
                while (!priorityQueue.isEmpty()) {
                    Edge edge = priorityQueue.poll(); //从优先级队列中取一个边(value值最小的边)
                    Node toNode = edge.to;   //拿到这个边所指向的Node
                    if (!set.contains(toNode)) { // 如果这个Node不再set集合中,就是一个新Node
                        set.add(toNode);
                        result.add(edge);
                        for (Edge nextEdge : toNode.edges) { //然后再把这个新Node所有的边放入优先级队列中
                            priorityQueue.add(nextEdge);
                        }
                        //以上代码可能会把重复的边扔到优先级队列中,但不影响结果(会被if条件直接跳过)
                    }
                }
            }
        }
        return result;
    }

    // 请保证graph是连通图
    // graph[i][j]表示点i到点j的距离,如果是系统最大值代表无路
    // 返回值是最小连通图的路径之和
    public static int prim(int[][] graph) {
        int size = graph.length;
        int[] distances = new int[size];
        boolean[] visit = new boolean[size];
        visit[0] = true;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            distances[i] = graph[0][i];
        }
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i < size; i++) {
            int minPath = Integer.MAX_VALUE;
            int minIndex = -1;
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                if (!visit[j] && distances[j] < minPath) {
                    minPath = distances[j];
                    minIndex = j;
                }
            }
            if (minIndex == -1) {
                return sum;
            }
            visit[minIndex] = true;
            sum += minPath;
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                if (!visit[j] && distances[j] > graph[minIndex][j]) {
                    distances[j] = graph[minIndex][j];
                }
            }
        }
        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello world!");
    }

}

 

posted @ 2021-08-13 18:53  zh_小猿  阅读(332)  评论(0编辑  收藏  举报