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读书的笔记、感悟等
摘要:原文见:DG Update: Dispose, Finalization, and Resource Management *Explicit Cleanup & Implicit Cleanup *实现Finalizer的类,无可避免地加大了系统的负担。最小的开支来自于,至少要把这个对象,加入Finalizable Object列表。 Dispose Pattern: Do imple... 阅读全文
posted @ 2010-01-17 21:15 BloodyAngel 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:人生观价值观 喜好心态目的目标方法 模式(部分:习惯)实践以上抽象层次可运用于多个领域,如:沟通、软件过程设计、架构设计等。附:《做最好的自己》之成功同心圆不成熟的6大心理特征心智模式成熟的十大标志 阅读全文
posted @ 2010-01-04 12:27 BloodyAngel 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:预期读者 1. 初学者。 2. 想复习的人。 3. 原来学习并发觉得太复杂,没搞清楚,想以更简单的方式学习的人。 4. 懒得总结的人。 下面,我就以一个比较简单的方式来总结,和你们分享。:)目标 并发控制要做的是协调并发事务的执行,保证数据完整不受破坏,同时避免用户得到不正确的数据。主要目标有以下两个: 1. 保证事务的特性:ACID(Automicity,Consistency,Isolatio... 阅读全文
posted @ 2009-12-22 23:33 BloodyAngel 阅读(2338) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:预期读者 1. 初学者。 2. 懒得总结的人。:) 3. 想大致了解WPF框架主要类的功能的人。 前言 学习WPF也有段时间了,今天把学到的东西整理一下,主要还是学自MSDN。 下面,我就WPF中最重要的继承线上的几个类列一下,并归纳下它们的功能和使用场景: Object(托管代码) 首当其冲的,自然是System.Object类了。这里主要想说的是,WPF的大部分代码都是使用托管代码编写... 阅读全文
posted @ 2009-12-18 21:09 BloodyAngel 阅读(5844) 评论(3) 推荐(3) 编辑