摘要: Math.sin(x) x 的正玄值。返回值在 -1.0 到 1.0 之间;Math.cos(x)x 的余弦值。返回的是 -1.0 到 1.0 之间的数;这两个函数中的X 都是指的“弧度”而非“角度”,弧度的计算公式为: 2*PI/360*角度;30° 角度 的弧度 = 2*PI/360*30如何得... 阅读全文
posted @ 2015-04-07 16:58 dodo-yufan 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面来详细讲解一下drawtriangles函数的使用方法。并且使用drawtriangles函数实现下面这种处理效果因为这个方法是从AS3移植而来,所以它的使用方法和AS3基本一致,这里是AS3的drawtriangles函数API,大家可以参照一下http://help.adobe.com/zh... 阅读全文
posted @ 2015-04-07 11:16 dodo-yufan 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML5中的几种变形HTML5中的变形,共有以下几种方法scale() 缩放 rotate() 旋转 translate() 平移 transform() 矩阵变形 setTransform() 重设矩阵这几个方法,对图片一共能完成下面几种处理但是,如果要实现下面这种不规则的变形,就不行了那咱们一... 阅读全文
posted @ 2015-04-07 11:14 dodo-yufan 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑