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摘要: 2014-05-30 Spark1.0.0 Relaease 经过11次RC后最终公布。尽管还有不少bug,还是非常令人振奋。作为一个骨灰级的老IT,经过非常成一段时间的消沉,再次被点燃激情,决定近几年内投入Spark的队伍。去见证Spark的不断强大。在最初的阶段,将作为Spark的布道者,宣... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 11:36 zfyouxi 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基于磁盘的备份rman duplicate 命令创建standby database前提条件: 确保原始库数据库的备份。存档standby 结束是完全可见,这里,如果原始文库和靶 - 侧数据文件,所有的文件都存储日志文件完全一样的结构。配置主库,由图书馆准备静态监控。档模式,和force loggi... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 10:24 zfyouxi 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Sometime, we need to open a file or buffer which name begin with current word in emacs.Here I give the solution as follows.;; ------------------------... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 10:04 zfyouxi 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用hibernate通路sybase当遇到异常。Could not obtain connection metadata : ASE is now using a multi-byte character set, and the TEXT character counts have no... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 09:12 zfyouxi 阅读(539) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Dojo Mobile开展App技术开发QQ群:347072638技术咨询。APP定制开发联系邮箱:messageloop@qq.com时代在演变。技术在革新。无论你接受不接受。初识Dojo Mobile,感觉和JQuery Mobile、PhoneGap等一系列移动应用WebApp框架相似。主要是... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 08:42 zfyouxi 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要: atitit.为什么技术的选择方法java超过.net有前途 #----有没有法律依据不同的铜需求...通常有开发效率,需要在稳定性..笔者 老哇爪 Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax#--... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 21:44 zfyouxi 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 人工模拟。。#include#include#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;#define N 10100#define inf 1000000010mapx,y;struct X{ int x,... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 21:34 zfyouxi 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (一)带滚动条界面变化1、制作640*480位图,4位置16肤色,尺寸小于200Kb。2、位图名boot.bmp,并将其复制到C:/windows根文件夹3、更改boot.ini档。我的电脑/属性/高级/性能及故障恢复/设置/编辑,改动内容例如以下[boot loader]timeout=3defa... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 21:06 zfyouxi 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Heap堆的数据结构是经常使用,Heap它还能够存储元件的。但STL并且不提供Heap集装箱。仅仅提供信息Heap算术运算。只支持RandomAccessIterator该容器可以被用作Heap集装箱。Heapmax heap和min heap。max heap中每次取出的结点时heap结构中值最大... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 20:27 zfyouxi 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在线多人游戏流行了非常久。可是在只几年的时间里。大型多人在线游戏在收入,玩家偏好,潜在观众方面发生了巨大的变化。总体来说,MMO类型的游戏在今年年底,创造了110亿美金的收入,相当于全世界电子游戏收入的21%。到2017年,这个数字估计增长到130亿美金。所以,如今无论是小型还是大型的游戏发行商都在... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 19:59 zfyouxi 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
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