摘要: 小游戏玩法介绍 用户通过点击屏幕让小鸟往上飞,控制小鸟穿过管道,每穿过1组水管加1分,直到碰到管道游戏结束。 鸟节点 制作一个鸟节点,给它添加碰撞体和刚体组件。 碰撞体组件:可以选用CircleCollider2D组件,通过碰撞体可以方便监听鸟和管道是否产生碰撞。 刚体组件:选用动力学类型,通过力的 阅读全文
posted @ 2025-03-12 23:17 zezhou222 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 生成落脚点 第一个落脚点生成在原点位置,之后的落脚点生成位置则是在前一个落脚点位置基础上进行偏移。 落脚点的角度在30或150度随机生成,30度表示在角色右边,150度则是在角色左边。 下一个落脚点距离上一个落脚点的距离是随机的,例如定义在90至200像素值之间随机数值。 generateFooth 阅读全文
posted @ 2025-03-12 18:15 zezhou222 阅读(526) 评论(0) 推荐(0)