摘要: 简单回顾一下线程类的使用流程: –通过继承Thread或实现Runnable –通过start方法,调用run方法,run方法工作 ... 阅读全文
posted @ 2020-03-20 13:22 零壹博弈 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 就好像变量一样,线程也具有生命周期,而且它的生命周期比变量复杂一些。大致包含7钟状态,分别为 出生状态 就绪状态 运行状态 等待状态... 阅读全文
posted @ 2020-03-20 09:23 零壹博弈 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言: 作为最早引入多线程机制的编程语言,Java对多线程的支持度非常高,虚拟机机制以及各类高并发框架,对高并发数据的保护,使得Ja... 阅读全文
posted @ 2020-03-19 18:58 零壹博弈 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 进程和线程 我们知道,计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务,而操作系统是计算机的管理者,其负责任务的调度,资源的分配和管理,... 阅读全文
posted @ 2020-03-19 17:54 零壹博弈 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在C++学习过程中,指针是极其重要的一部分内容,很多人都或多或少的接触过常量指针或指针常量,但是对这些概念却非常头疼。 本文主要介绍... 阅读全文
posted @ 2020-03-17 13:31 零壹博弈 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目前,传统机器学习的研究方向主要包括决策树、随机森林、人工神经网络、贝叶斯学习 ,关联规则,期望最大化,深度学习等方面的研究。 随着... 阅读全文
posted @ 2019-10-05 17:59 零壹博弈 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)