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2024年8月2日
前缀和
摘要: 题目本身没有难度,主要还是一种思维方式,前缀和本质上是一种缓存,,将计算结果预存,用空间换时间
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posted @ 2024-08-02 20:29 ZeroPhix
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2024年8月1日
螺旋矩阵
摘要: 循环不变量
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posted @ 2024-08-01 23:12 ZeroPhix
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长度最小子数组和
摘要: 滑动窗口从语义上总让我想起数字信号处理的窗口函数,但是从这个题目上,毛虫的移动方式更形象更贴切
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posted @ 2024-08-01 14:01 ZeroPhix
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2024年7月31日
有序数组平方和
摘要: 类抛物线,双指针向最低点收缩
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posted @ 2024-07-31 21:39 ZeroPhix
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移除元素
摘要: 双指针:同向与反向
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posted @ 2024-07-31 21:37 ZeroPhix
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二分查找
摘要: 空间切分, 保证边界逻辑一致性
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posted @ 2024-07-31 21:29 ZeroPhix
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2024年7月15日
DDD | 06-什么是仓储层
摘要: 在DDD中,仓储(Repository)是一种设计模式,它充当了领域层与数据存储层之间的桥梁
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posted @ 2024-07-15 21:07 ZeroPhix
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DDD | 04-什么是聚合根
摘要: 聚合根(Aggregate Root)是DDD中的一个核心概念,用于组织和管理一组相关的领域对象,确保它们的整体一致性和完整性
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posted @ 2024-07-15 21:04 ZeroPhix
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DDD | 03-什么是实体对象
摘要: 实体(Entity)是一种核心的领域模型组件,用于表示具有唯一标识符、生命周期和行为的对象
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posted @ 2024-07-15 20:59 ZeroPhix
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DDD | 02-值对象拓展示例
摘要: 值对象在学习和生活中,很像人类所研究的元概念
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posted @ 2024-07-15 20:42 ZeroPhix
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