摘要:前言 前面也说了,通过 GitHub Pages+GitHub Actions 只是解决了动态数据展示,但是要零成本得完成将用户信息存储下来,并实现数据交互呢? 我开始是想用云文档,种种原因,我还是希望有个自己能二次修改的后台,于是就选择了 Vercel+Railway 方式。 虽然网上也有很多人介 阅读全文
零成本 API 服务搭建,用 GitHub Actions 自动爬取文章?
2024-08-17 10:50 by 北桥苏, 274 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:前言 本着将成本降到最低,我目前做的应用或小程序都是单机的,也就是不用请求接口,只要一上架就没有任何支出。但是写死的数据毕竟有限,应用的内容单一无法紧跟时事热点,每次打开一个样,自然就没有留存。遇到有错字啥还要更新版本,那有没有方法既能丰富应用内容,又不用增加成本呢? 既要又要,当然也有,找网上提供 阅读全文
如何用 CocosCreator 对接抖音小游戏的侧边栏复访
2024-08-08 09:59 by 北桥苏, 960 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:前言 最近小游戏的软著下来了,用 CocosCreator 做的游戏也完成了 1.0 版本。而当我打包成抖音小游戏进行提交时,还没到初审就给拒了,因为还有一个机审,机器检测到代码中没有接入 “侧边栏复访功能”。这个我还真不知道,那只能去官方看文档了,位置是小游戏开发文档 -> 指南 -> 开放能力 阅读全文
零成本加速 “个人图床服务”
2024-08-05 09:46 by 北桥苏, 147 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:前言 上次简单分享了一下通过 Github Pages 方式搭建图床,但是国内对 github 资源的加载普遍不太稳定,多数情况下很慢甚至打不开。而这次我要推荐两个解决方法,一种是助力方案,使用 CDN 加速;另一种是代替方案,换成真正的图床或其他托管服务(先卖个关子)。 方案一 方案一提供助力,g 阅读全文
零成本搭建个人图床服务器
2024-06-26 11:45 by 北桥苏, 436 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:前言 图床服务器是一种用于存储和管理图片的服务器,可以给我们提供将图片上传后能外部访问浏览的服务。这样我们在写文章时插入的说明图片,就可以集中放到图床里,既方便多平台文章发布,又能统一管理和备份。 当然下面通过在 GitHub 上搭建的图床,不光不用成本,而且还能上传视频或音乐。操作方法和以前在 G 阅读全文
hexo 实战:(三)独立博客运营总结
2024-06-24 14:41 by 北桥苏, 105 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:前言 通过前面两个步骤,完成了静态博客从搭建到基本功能添加和界面优化。那么,这次就要介绍一下搭在 GitHub 上的静态博客如何运营推广。也就是如何让网站被各大搜索引擎收录?如何提高网站权重,提高收录量? 网站收录 平台选择 站长相关的平台有:某度站长工具、360 站长平台、搜狗资源平台、必应网站管 阅读全文
hexo 实战:(二)个人独立博客豪华装修合集
2024-06-15 19:59 by 北桥苏, 204 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:前言 上次介绍了使用 Hexo+GitHub Pages,零成本搭建一个专属自己的独立博客网站。我觉得那篇文章是没有入门门槛的,不管你是什么行业,只要想打造个人 IP,又不太想受博客平台约束,那么读完后动手操作一下也能轻松完成。而这次呢,上篇也说了 Hexo 会出三篇内容,这里就要在前者基础上做进一 阅读全文
Hexo最新实战:(一)Hexo7.0+GitHub Pages博客搭建
2024-05-28 16:05 by 北桥苏, 513 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:前言 很多平台都能写博客还有创作激励,为什么我又要搭一个?为什么这次要选择用Hexo框架? 对应的原因是流量自由和省钱,第一个,很多平台能写但不是都有收益,而且平台有自身的规则,比如会屏蔽一些推广类信息。如果我哪天做了一产品,是没办法直接用平台博客的方式硬推的,至少放码和链接不行。第二个用Hexo搭 阅读全文
写于2024开工,探讨工作的意义是什么?
2024-05-21 10:58 by 北桥苏, 140 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:前言 刚刚结束春节几天假,大年初七返回到深,睡醒后我打开手机,发现到处都是OpenAI在2月15日发布Sora模型的新闻或视频。比如说,OpenAI深夜发布首个文生视频模型Sora,现实将被彻底颠覆,还有的表示内容创作行业已经永远的改变了……照网络上这些博主的写法,感觉连远在大洋彼岸的五星级上将麦克 阅读全文
初探 Cocos Creator: 碰撞与物理系统
2024-03-20 21:12 by 北桥苏, 437 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:前言 不知道你刚开始玩碰撞时,会不会遇到始终无法触发碰撞事件?玩物理系统时,自由落体的刚体会穿过 “地面” 刚体等情况?没错我全都遇到过,那么下面我就用红蓝色方块,简单实战一下 Cocos Creator 的碰撞与物理系统。 场景创建 场景很简单,一个白色背景,两个红蓝色玩家,和一个绿色大草地。创建 阅读全文
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