摘要: 在 .NET 的 SerialPort 下,我们可以把“串口缓存”分成两层来理解: 缓冲层级 位置 生命周期 何时清空 驱动/内核缓冲 操作系统驱动内部 随串口设备驱动存在,只要物理线连着,驱动就可能继续接收并保存数据,直到缓冲区满。 物理断开、驱动重置、读出或丢弃(DiscardInBuffer) 阅读全文
posted @ 2025-05-09 01:24 青云Zeo 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)