摘要:
在程序设计中,状态的概念是非常抽象的,要给出一个所有人都能接受的定义真的太难了,所以我只能根据我自己的理解尝试一下。我理解的状态是这样的:在两次或多次不同的进程(或线程)调用间有目的地引用了同一组数据,这组数据就称为状态,这样的调用就叫有状态调用,相反就是无状态调用。从这个定义中我们至少可以得出以下 阅读全文
posted @ 2017-11-23 16:29
笑看风云变幻
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