摘要:
第三章 WinForm编程 1.常用控件https://blog.csdn.net/wujakf/article/details/78365778 2.DataGrideView 3.定时器1)System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet。Time 阅读全文
posted @ 2022-07-27 17:59
zengxw1113
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第二章 面向对象编程 1.类的定义、方法重载 定义:类的访问修饰符 修饰符 class 类名{ 成员访问修饰符 类的成员} 注:(1)类的访问修饰符:用于设定对类的访问限制,包括 public、internal 或者不写,用 internal 或者不写时代表只能在当前项目中访问类;public 则代 阅读全文
posted @ 2022-07-27 14:11
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第一章 C#基础知识 1.掌握基本变量的类型C#语言的数据类型分为值类型和引用类型 区别:值类型的变量直接存储数据,引用类型的变量持有数据的引用,数据存储在数据堆中。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。引用类型当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为 阅读全文
posted @ 2022-07-27 12:03
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