posted @ 2017-03-19 13:43 水木山川 阅读(2659) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
IntelliJ IDEA 常用快捷键列表,最常用快捷键,调试Debug快捷键,重构快捷键、操作快捷键、查找快捷键,psvm,fori,sout,soutm,soutp,soutv 阅读全文
摘要:
idea卡顿问题,idea环境设置,换行光标设置,开发环境配置,Java代码格式设置,idea工具config和system存放路径配置,代码格式化配置模板,code-style-template,idea自动编译,serialVersionUID配置 阅读全文
posted @ 2017-03-18 02:06 水木山川 阅读(12409) 评论(0) 推荐(2)
摘要:
原始设计模式,深拷贝,浅拷贝 阅读全文
posted @ 2016-11-08 00:58 水木山川 阅读(1091) 评论(0) 推荐(2)
摘要:
Resharper配置使用,Resharper查看源代码 阅读全文
posted @ 2016-11-05 02:18 水木山川 阅读(4827) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
1、批处理常用符号: - echo 打开回显或关闭请求回显功能,或显示消息。如果没有任何参数,echo 命令将显示当前回显设置 语法:@echo [{ on|off }] echo{"显示信息"} - rem 注释命令,只是起一个注释的作用,便于别人阅读和你自己日后修改 - pause 暂停,将显示 阅读全文
posted @ 2016-10-30 23:25 水木山川 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
Visual Studio在生成项目工程前后,有时我们需要做一些特殊的操作,比如:拷贝生成的dll到指定目标下面等。 结合VS可以添加预先生成事件和后期生成事件,采用命令或bat批处理。 1、Visual Studio生成事件命令 预先生成事件命令行,示例: cd $(ProjectDir)\Res 阅读全文
posted @ 2016-10-30 20:16 水木山川 阅读(635) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
IOC模式: 1.IOC模式:通过一个播放器的例子来说明什么是依赖,依赖倒置,控制反转(IOC),最后实现依赖注入。通过Unity实现IOC容器 http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html 2.深入理解DIP、IoC、DI 阅读全文
posted @ 2016-10-26 00:03 水木山川 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
C#,特性,反射 阅读全文
posted @ 2016-10-17 00:53 水木山川 阅读(632) 评论(0) 推荐(0)
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