摘要: 为了解决同一个接口绑定到不同实现的问题 @BindingAnnotation 通知这是一个 Binding Annotation,否则如果将多个个标注应用到同一个元素时,Guice 会报错。 http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-roboguice/ 阅读全文
posted @ 2018-09-19 17:02 ZECDLLG 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)
摘要: InheritableThreadLocal类继承于ThreadLocal类,所以它具有ThreadLocal类的特性,但又是一种特殊的 ThreadLocal,其特殊性在于InheritableThreadLocal变量值会自动传递给所有子线程,即在创建子线程时,子线程会接收所有可继承的线程局部变 阅读全文
posted @ 2018-09-19 15:45 ZECDLLG 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Config conf = ConfigFactory.load(); ConfigFactory.load()是默认从classpath中加载配置文件 个人以为默认是resources目录下的文件 https://blog.csdn.net/HeatDeath/article/details/79 阅读全文
posted @ 2018-09-19 14:31 ZECDLLG 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Thread.ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>; 1、Thread: 当前线程,可以通过Thread.currentThread()获取。 2、ThreadLocal:我们的static ThreadLocal变量。 3、Object: 当前线程共享变量。 我们 阅读全文
posted @ 2018-09-19 14:27 ZECDLLG 阅读(920) 评论(0) 推荐(0)