11 2018 档案
摘要:第一部分:理论知识 第11章 事件处理(事件处理基础; 动作; 鼠标事件;AWT事件继承层次) 1. 事件源(event source):能够产生事件的对象都可 以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个 能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。 2. 事件监听器(event listen
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摘要:一:理论部分 1.(1) 用户界面(User Interface)用户与计算机系统(各种程序)交互的接口 (2)图形用户界面(Graphical User Interface)以图形方式呈现的用户界面 2.AWT:Java 的抽象窗口工具箱( Abstract WindowToolkit, AWT)
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摘要:201771010137 赵栋《面向对象程序设计(java)》第十一周学习总结 一:理论部分。 1.数据结构:分为a.线性数据结构,如线性表、栈、队列、串、数组和文件。 b.非线性数据结构,如树和图。 1)所有数据元素在同一个线性表中必须是相同的数据类型。 线性表按其存储结构可分为顺序表和链表。 2
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摘要:一:理论部分。 1.数据结构:分为a.线性数据结构,如线性表、栈、队列、串、数组和文件。 b.非线性数据结构,如树和图。 1)所有数据元素在同一个线性表中必须是相同的数据类型。 线性表按其存储结构可分为顺序表和链表。 2)栈:也是一种特殊的线性表,是一种后进先出(LIFO)的结构。 栈是限定仅在表尾
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摘要:1、实验目的与要求 (1) 理解泛型概念; (2) 掌握泛型类的定义与使用; (3) 掌握泛型方法的声明与使用; (4) 掌握泛型接口的定义与实现; (5)了解泛型程序设计,理解其用途。 2、实验内容和步骤 实验1: 导入第8章示例程序,测试程序并进行代码注释。 测试程序1: l 编辑、调试、运行教
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