摘要: Lua 变量 变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局 阅读全文
posted @ 2023-05-19 16:50 瘸子 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 介绍: Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究 阅读全文
posted @ 2023-05-19 15:27 瘸子 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)