02 2011 档案
摘要:由于服务器无缘无故重启了,因此打算彻底检查一次,删除了很多没有用的帐号,一不小心删除了IIS的帐号,导致网站访问失败。搞了半天,网上也搜索了半天,全部都是废话!!!bullshit!!最后,在自己本地装了个IIS然后照配置了一次才成功。1. 计算机管理 -》 本地用户和组 => 用户创建一个新的用户,例如名字是IUSR_citibox, 密码自己设定一个。然后点击属性,修改地属于:Guests。这里注意!!!在常规的Tab里面,“用户下次登录时须更改密码 ”不要勾! 用户不能更改密码勾上,密码永不过期勾上。2. 进入资源管理器,去到网站的根目录,例如c:\wwwroot,属性=》安全=》
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摘要:websocket发送请求后,服务器要回复。遵循了76协议。当服务器设定的Sec-WebSocket-Location =ws://localhost:7999这个时候,web socket怎么链接都是失败。var ws = new WebSocket("ws://localhost:7999");只有是ws://localhost:7999/test之后,客户端链接才能成功:var ws = new WebSocket("ws://localhost:7999/test");不知道这个是什么狗屁规定。浪费了我3个小时。
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摘要:http://spriteright.com/一个2d地区引擎+人物移动。http://ntt.cc/2011/01/31/66-open-source-javascript-game-engine-for-serious-developers.htmlhttp://code.google.com/p/canvas-2d-game-engine/wiki/SampleApplicationhttp://purplefloyd.wordpress.com/2010/02/24/html5-game-engine-for-iphone/一个用在iphone上的html5应用。http://www.
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摘要:网站:http://html5demos.com/web-socket客户端源码:https://github.com/remy/html5demos/blob/master/demos/web-socket.html检测是否支持websocketif (window.WebSocket === undefined) {state.innerHTML = 'Sockets not supported';state.className = 'fail';}开启websocketconn = {}if (conn.readyState === undefined |
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摘要:http://chanye.07073.com/shuju/439527.htmlhttp://chanye.07073.com/shuju/438153.html
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摘要:经过了春节的几次crashdown,锁定了问题在数据库连接上,出现了死锁。由于连接池创建连接 和连接关闭之间出现了 2把锁相互调用,因此产生了死锁。之后socket服务器断开连接又操作了数据库,导致了整个服务器死锁。解决了之后,现在已经正常运行了5天了,没有任何数据压力和性能压力。现在第二个服务器的访问经过了24小时达到了700人同时在线,没有任何服务器压力,cpu 4%, 内存2g,估计要冲到1k以上才能看出问题了。小小庆祝一下!
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摘要:网站添加<!DOCTYPE html><html manifest="sango.manifest">服务器的IIS的http头添加mime映射为 .manifest <>text/cache-manifestsango.manifest文件如下:第一行:CACHE MANIFESTCACHE:缓存NETWORK:never be cached and never be available offlineFALLBACK:当缓存失败的替换文件手动更新缓存:开发者也可以使用 window.ap
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