IO模型
IO模型
在了解IO模型之前呢,我们学过了同步异步,阻塞和非阻塞,IO发生的时候涉及的对象和步骤,我们以tcp并发来解释一下,,他会涉及到两个系统对象,一个是调用IO的process,还有一个就是系统的操作,当它发生的时候,会有两个阶段,等待数据住准备和将数据拷贝到进程中
阻塞IO模型

当系统调用的recvfrom的这个系统调用,就开始了第一个IO阶段,准备数据,但是network IO来说,i很多时候数据在一开始还没有到达,这个时候kernel就要开始等待足够的数据到来,但是用户进程这边整个进程都会被阻塞,等kernel一直等到数据准备号,他就会将数据从kernel中拷贝到内存中,然后kernel返回结果,用户进程才接触block的状态,重新运行起来
所以blocking io的特点就是在io执行的两个阶段就被block了
以tcp作业为例,所有的io接口都是阻塞的,如accept 和recv,在此期间线程将无法执行任何的网络请求
解决方案:
在服务器端使用多线程(或多进程),多线程的目的是让每个链接都拥有独立的线程,这样任何一个链接的阻塞都不会影响其他的链接
方案存在的问题:
开启多线程的方式,在遇到同时响应成千上百的链接请求,无论是多线程还是多进程都会严重呢个占用系统资源,降低系统对外界响应的效率,而且线程和进程本身也该呢个容易有进入假死状态
改进方案:
这个时候我们可能考虑到了线程池,减少创建和销毁线程的频率,维持一定合理的数量的线程,并让空闲的线程重新承担执行任务,线程池和连接池都可以很好的降低系统的开销
改进后的问题:
使用了线程池和连接池技术上也只是在一定程度上缓解频繁调用io接口带来的资源占用,而且池子也是有上限的,当请求大大超过上线的时候,池子 构成的系统对外界的响应并不比池子的时候效果好多少,所以使用池子必须考虑面临的响应规模,斌且根据响应的规模调整池子的大小,这个时候呢,我们可以考虑非阻塞io
非阻塞IO

当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据骄傲没有准备好,那么它并不会block用户进程,二十立刻返回一个error。从用户进程角度来说,他发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果,用户进程判断结果是一个error时,他就知道数据还没有准备好,于是用户就可以在本次到下次再发起read询问的时间间隔内做其他事情,或者直接在此发送read操作,一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call, 那么他马上就会将数据拷贝到内存中,然后返回
也就是说非阻塞recvfrom系统调用之后,进程并没有被阻塞,内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,此时会返回一个error,进程在返回之后,还可以干点别的时候,然后再发起recvfrom系统调用,重复上面的过程,循环往复的进程recvfrom系统调用,这个过程叫轮询,轮询检查内核的数据,知道数据准备好,再拷贝到进程,进程数据处理,需要注意的时拷贝数据的整个过程,进程属于阻塞状态。
我们来看一下例子
# 服务端
import socket
import time
server=socket.socket()
server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
server.bind(('127.0.0.1',8083))
server.listen(5)
server.setblocking(False)
r_list=[]
w_list={}
while 1:
try:
conn,addr=server.accept()
r_list.append(conn)
except BlockingIOError:
# 强调强调强调:!!!非阻塞IO的精髓在于完全没有阻塞!!!
# time.sleep(0.5) # 打开该行注释纯属为了方便查看效果
print('在做其他的事情')
print('rlist: ',len(r_list))
print('wlist: ',len(w_list))
# 遍历读列表,依次取出套接字读取内容
del_rlist=[]
for conn in r_list:
try:
data=conn.recv(1024)
if not data:
conn.close()
del_rlist.append(conn)
continue
w_list[conn]=data.upper()
except BlockingIOError: # 没有收成功,则继续检索下一个套接字的接收
continue
except ConnectionResetError: # 当前套接字出异常,则关闭,然后加入删除列表,等待被清除
conn.close()
del_rlist.append(conn)
# 遍历写列表,依次取出套接字发送内容
del_wlist=[]
for conn,data in w_list.items():
try:
conn.send(data)
del_wlist.append(conn)
except BlockingIOError:
continue
# 清理无用的套接字,无需再监听它们的IO操作
for conn in del_rlist:
r_list.remove(conn)
for conn in del_wlist:
w_list.pop(conn)
#客户端
import socket
import os
client=socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8083))
while 1:
res=('%s hello' %os.getpid()).encode('utf-8')
client.send(res)
data=client.recv(1024)
print(data.decode('utf-8'))
是不是非阻塞就可以解决我们的问题,答案是不
缺点:
# 循环调用recv将大幅度占用cpu,这条是我们在代码中time.sleep(2)的原因,否则在低配置的主机下容易出现卡机的情况
# 任务完成的响应延迟增大了,每过一段时间才去轮询read操作,而任务可能在两次轮询之间的任意时间完成,这个会导致整个数据吞吐量的降低
这个方案中的recv()更多的是起到检测‘操作是否完成’的作用,实际操作系统提供了一些更为高效的检测‘操作是否完成’作用的接口,select多路复用模式,可以一次检测多个链接是否活跃
多路复用IO

当用户调用select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会监听所有的select负责socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回,这个时候用户进程在调用read操作的,将数据从kernel拷贝到用户进程。
这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上还更差一些。因为这里需要使用两个系统调用(select和recvfrom),而blocking IO只调用了一个系统调用(recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。
强调:
-
如果处理的链接数不是很高的话,使用select不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟会更大,select的优势并不是对于单个链接能处理的更快,二十在于能处理更多的链接
-
在多路复用模型中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如图所示,整个用户的process其实就是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket io给block
结论:select的优势在于可以处理多个链接,不适用于单个链接
#服务端
from socket import *
import select
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1',8093))
server.listen(5)
server.setblocking(False)
print('starting...')
rlist=[server,]
wlist=[]
wdata={}
while True:
rl,wl,xl=select.select(rlist,wlist,[],0.5)
print(wl)
for sock in rl:
if sock == server:
conn,addr=sock.accept()
rlist.append(conn)
else:
try:
data=sock.recv(1024)
if not data:
sock.close()
rlist.remove(sock)
continue
wlist.append(sock)
wdata[sock]=data.upper()
except Exception:
sock.close()
rlist.remove(sock)
for sock in wl:
sock.send(wdata[sock])
wlist.remove(sock)
wdata.pop(sock)
#客户端
from socket import *
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8093))
while True:
msg=input('>>: ').strip()
if not msg:continue
client.send(msg.encode('utf-8'))
data=client.recv(1024)
print(data.decode('utf-8'))
client.close()
select监听fd变化的过程分析
用户进程创建socket对象,拷贝监听的fd到内核空间,每一个fd会对应一张系统文件表,内核空间的fd响应到数据后,就会发送信号给用户进程数据已到;
用户进程再发送系统调用,比如(accept)将内核空间的数据copy到用户空间,同时作为接受数据端内核空间的数据清除,这样重新监听时fd再有新的数据又可以响应到了(发送端因为基于TCP协议所以需要收到应答后才会清除)。
该模型的优点:
相比其他模型,使用select() 的事件驱动模型只用单线程(进程)执行,占用资源少,不消耗太多 CPU,同时能够为多客户端提供服务。如果试图建立一个简单的事件驱动的服务器程序,这个模型有一定的参考价值。
该模型的缺点:
首先select()接口并不是实现“事件驱动”的最好选择。因为当需要探测的句柄值较大时,select()接口本身需要消耗大量时间去轮询各个句柄。很多操作系统提供了更为高效的接口,如linux提供了epoll,BSD提供了kqueue,Solaris提供了/dev/poll,…。如果需要实现更高效的服务器程序,类似epoll这样的接口更被推荐。遗憾的是不同的操作系统特供的epoll接口有很大差异,所以使用类似于epoll的接口实现具有较好跨平台能力的服务器会比较困难。
其次,该模型将事件探测和事件响应夹杂在一起,一旦事件响应的执行体庞大,则对整个模型是灾难性的。
异步IO

异步IO通过异步提交任务 + 回调机制的方式降低阻塞等待时间。
- 原理:任务异步替提交后,不做任何等待,直接处理其他任务。相当于,我向中介找房子,中介接到任务后开始等待房源;等房源到了之后他自己主动先去看房,看房结束后,主动告诉我说好了可以去住了。
- 操作系统收到数据后,主动将数据拷贝给app内存,然后通知app说数据好了,app不经历
copy data阻塞阶段。 - 异步IO,应用程序不经历
wait data和copy data两个阻塞阶段。 - 优点:异步IO模型是所有模型中效率最高的,也是使用最广泛的
总结:
- 阻塞IO, 经历两个阻塞阶段,可以用多线程(进程)实现小规模并发
- 非阻塞IO,经历一个阻塞阶段,死循环严重消耗CPU资源,不推荐
- 多路复用IO,经历一个阻塞阶段,通过监管机制,实现单线程内中等规模并发
- 异步IO,不经历阻塞阶段,异步加回调机制,实现大规模高并发

浙公网安备 33010602011771号