摘要:
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; public class CreatTerrtin : MonoBehavio 阅读全文
posted @ 2022-12-22 14:00
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摘要:
当需要对数据进行改变时,要把数据标记为脏,然后清理数据,才能实现效果
public void SetVerticesDirty ();
描述
将顶点标记为“脏”。
vh.clear();//清理脏数据 阅读全文
posted @ 2022-12-22 08:36
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