摘要: 外观模式 定义(来自 "维基百科" ) 外观模式(Facade pattern)又名“门面模式”,其为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。 图示 应用外观模式之前 应用外观模式之后 解读 外观模式也是 "得墨忒耳定律(Law of Demeter)/迪米特法则" 的实现, 阅读全文
posted @ 2017-08-22 09:38 DebugLife 阅读(278) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文分别用C#和Vuejs对模板方法进行了说明 阅读全文
posted @ 2017-08-21 18:47 DebugLife 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文用C#语言对策略模式进行了描述 阅读全文
posted @ 2017-08-14 09:17 DebugLife 阅读(297) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式 阅读全文
posted @ 2017-08-09 14:05 DebugLife 阅读(416) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 单例模式,也叫单子/单态模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。 阅读全文
posted @ 2017-08-01 17:04 DebugLife 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以简单的示例辅助阐述面向对象设计的五个基本原则 阅读全文
posted @ 2017-07-24 15:02 DebugLife 阅读(2408) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要: 上一篇博客中,讲到了 "将WebApi Host到控制台和IIS" ,本篇总结一下如何将WebApi的Service以插件的形式进行动态部署,并设置Hoster的首页显示Api帮助文档,当然,也包括动态部署进来的插件的Api帮助。 话不多说,上酸菜,啊不, 上干货。 "源码地址" 1. 建立Host 阅读全文
posted @ 2017-02-08 15:37 DebugLife 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期学习WebApi,初步感想是用起来很容易上手,概念上也很好理解,唯一不爽的地方就在于如果在Visual Studio环境里建立Webapi程序,它会自动给创建很多文件夹和文件,其中很多都是用不到的,经过Google和摸索,结合项目的实际需要,将Webapi作为一个单独的Class library 阅读全文
posted @ 2017-01-13 10:26 DebugLife 阅读(756) 评论(0) 推荐(3) 编辑