摘要: 浅谈单元测试和重构 隐喻 年纪大了,腿脚不利索,拄着拐杖走路,走的稳不说,还能预防跌倒。 但如果真的跌倒了呢? 跌倒后有没有人敢扶?扶起来还能不能走?如果能走,走得还能不能像以前那样快?如果不能走,是不是要去医院? 没了拐杖,产生了灾难性的骨牌效应。 意义 单元测试之于开发人员,相当于老人的拐杖,离 阅读全文
posted @ 2019-11-29 18:34 DebugLife 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求分析之从编写到阅读到讨论 1. 落笔/需求理解 1.1 背景 我们在面向用户需求时(开始编写/阅读文档),首先要做的就是去理解这个需求出现的背景。通常,分析师会在该节阐述用户业务痛点,以帮助研发人员充分理解我们做这个项目的意义,对这个环节的理解程度,将直接影响项目的成果甚至成败。 1.2 目标和 阅读全文
posted @ 2019-11-29 18:33 DebugLife 阅读(530) 评论(0) 推荐(1) 编辑