09 2017 档案

摘要:摘要 本文以C 示例说明适配器模式的概念和应用场景。 定义 适配器模式(adapter Pattern, 有时又被称为包装样式或者包装(wrapper), 是软件设计模式的一种。在此种模式中,将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类能在一起工作,做法是将自己的接 阅读全文
posted @ 2017-09-28 18:30 DebugLife 阅读(731) 评论(4) 推荐(6)
摘要:摘要 本文以C 示例说明观察者模式的概念和应用场景。 定义 观察者模式(Observer Pattern , 有时又被称为发布&订阅(Publish&Subscribe)模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透 阅读全文
posted @ 2017-09-21 09:20 DebugLife 阅读(740) 评论(3) 推荐(3)