摘要: 在展示代码之前。先解释一下运用到的属性: (1) perspective属性 perspective属性设置镜头(视点)到元素平面的距离,以像素计。所有元素都是放置在z=0的平面上。比如perspective:300px 表示镜头距离元素表面的位置是300像素。 当为元素定义 perspective 阅读全文
posted @ 2020-09-20 19:25 仔几 阅读(1143) 评论(0) 推荐(0)