摘要: 目前我们团队的开发进程: 1.初步完成游戏背景,窗口大小和颜色的绘制 2.完成蛇,和食物的绘制 3.可以使蛇进行移动(上下左右) 4.完成实物的随机出现 - - - - - - - - - -- - - - - - - 将要游戏核心——蛇如何吃到实物,吃到食物后有什么变化等 问题:我是用线程方法让蛇 阅读全文
posted @ 2017-09-25 15:41 Among 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、程序风格: 1.严格采用阶梯层次祖师程序代码 各层次锁紧的分割采用VC的缺省风格 , 即没层次锁紧为4格、括号位于下一行。要求相匹配的大括号在同一列 ,对继行则要求在缩进4格。 2.对变量的定义、尽量位于函数的开始位置。 二、命名规则: 1.变量名的命名规则 1)、变量命名规则要求用“匈牙利法则 阅读全文
posted @ 2017-09-25 15:38 Among 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑