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2021年2月19日 #

预制体实例覆盖

摘要: 在使用预制体时,经常会有这么一个需求。通过同一个预制体创建的多个实例,希望对单个实例进行修改,Unity将该功能称为“Instance overrides”。 例如我们有一个名叫“Tree”的预制体,在场景中创建了两个该预制体的实例,分别为Tree1,Tree2。如果希望Tree1比Tree2更大, 阅读全文

posted @ 2021-02-19 22:58 博兔 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑