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2020年12月9日
【UnityEditor】在Editor编辑器下自动编辑Prefab预制体并另存为,可批量编辑
摘要: 1. 在场景中实例化Prefab public GameObject LoadPrefabToScene(string loadPath,string prefabName) { //加载路径 string loadF...
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posted @ 2020-12-09 11:19 萧然CS
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